140기 황금주 학생의 "넥슨게임즈" 취업을 축하합니다.

쥬신 : 취업을 축하드립니다. 자기소개 부탁드립니다.
안녕하세요, 140기 황금주입니다~
쥬신 : 취업한 곳에 대해 간략하게 소개를 해 주신다면?
'히트2', '블루아카이브', '퍼스트 디센던트' 등을 개발한 회사입니다.
쥬신 : 취업한 회사에 지원한 이유는 무엇인가요?
넥슨게임즈가 개발 문화가 좋고 퇴사율이 낮다고 기사가 날 정도로 좋은 분위기의 회사라고 들어서 관심을 갖고 있었습니다.
쥬신 : 취업을 위해 어떤 준비를 하셨나요?
졸업 이후로 동기들과 함께 면접 스터디를 진행하며 감을 잃지 않도록 했습니다. 그리고 부족한 부분은 면접 수업을 들으며 보충했습니다.
쥬신 : 취업을 준비하는 과정에서 선생님들의 취업 지원이나 모의 면접 훈련 등이 도움이 되었나요?
큰 도움이 되었습니다. 앞으로 어떻게 공부해야할지 방향성을 잡아주시기도 했고, 생각치도 못한 부분을 질문해주셔서 여러 질문에 대비할 수 있었습니다.
쥬신 : 면접에서 어려운 순간은 없었는지요? 어려웠던 순간이 있었다면 어떻게 극복 했나요?
아무래도 예상치 못한 질문이 들어올 때 당황하지 않도록 하는 게 가장 어려웠던 것 같습니다. 동기들과 자주 연습하고, 지금까지 본인이 해왔던 것들이나 개발자로서 이루고 싶은 것, 개발 철학들을 미리 정리해서 어지간한 질문에는 대비할 수 있도록 했습니다.
쥬신 : 입사하게 된 소감은 어떠신가요?
사실 아직도 실감이 잘 안 나서 합격 메일을 자주 읽어봅니다. 지금까지 한 것보다 더 열심히 해야겠다는 마음이 듭니다 ㅎㅎ
쥬신 : 게임프로그래밍을 공부하게 된 계기는 무엇인가요?
컴퓨터공학과에서 4년을 공부하며 프로그래밍에 관심을 갖게 되었고, 학원에 오기 전에 2년 정도 로블록스 콘텐츠를 개발하는 프로그래머로 일을 하며 이 길로 가야겠다고 확신하게 되었습니다.
쥬신 : 쥬신게임아카데미에 온 이유는?
언리얼이나 유니티처럼 흔히 쓰는 엔진은 아니지만, 상용엔진을 이미 사용해봤기 때문에 좀 더 로우한 레벨에서 자체엔진을 제작해보고 싶어 쥬신 아카데미를 골랐습니다.
쥬신 : 본인이 생각하는 쥬신 게임 아카데미의 장점은 무엇인가요?
기수제이기 때문에 동기들이 있고, 서로 동기부여가 된다는 점이 좋은 것 같습니다. 또 학원이 전반적으로 공부하는 분위기가 잘 잡혀있던 점도 좋았습니다. 그리고 자습실이 있어서 24시간 내내 붙어있을 수 있는 점도 최고 장점이라고 생각합니다ㅎㅎ
쥬신 : 본인이 생각하는 이상적인 프로그래머란 어떤 모습인가요?
기술이 발전하는 만큼, 계속 성장해나가는 프로그래머가 이상적이라고 생각합니다.
쥬신 : 쥬신게임아카데미를 통해 본인이 생각하는 이상적인 모습에 다가갔다고 생각하나요? 그 이유는?
아직 멀기는 했지만, 조금 다가갔다고 생각합니다. 쥬신게임 아카데미를 다니면서 첫 시작을 좋게 한 것 같아 앞으로가 기대됩니다.
쥬신 : 게임프로그래머로서 현재에 만족하시나요? 만족한다면 어떤 면이 장점이라고 할 수 있나요?
아직 시작이라 백퍼센트 만족하지는 못 하지만, 계획성이 있는 부분이 가장 만족스럽고 프로그래머로서 좋은 점이라고 생각합니다. 이 덕에 모든 프로젝트를 할 때마다 처음에 계획한 만큼은 다 제작했습니다.
쥬신 : 학원 과정 중 가장 힘들었던 순간이나 기억에 남는 사건이 있다면?
최종 팀프로젝트 때 팀장을 맡아서 팀을 이끌어야 했던 게 가장 힘들었던 것 같습니다. 팀의 결과물에 대한 부담감도 있었고, 각각 스타일이 다른 사람들과 함께 어우러지는 것에 대한 고민이 많았습니다.
쥬신 : 학원 과정 중 가장 재미있었다고 생각하는 과정은 어떤 과정인가요?
3D 개인 프로젝트 때가 제일 재밌었습니다. 만들고 싶은 것들을 자유롭게 다 만들 수 있었다는 점이 좋았습니다.
쥬신 : 공부를 하다가 힘들 때 이겨내기 위한 본인만의 노하우, 그리고 취업을 위한 노하우가 있다면 후배님들께 알려주세요.
무조건 학원에 출근하고 오래 공부하는 버릇을 들이는 게 좋은 것 같습니다. 3개월 차 이후로는 학원에 안 나온 적이 없을정도로 24시간 붙어 있었는데, 공부하는 습관을 들이게 되어서 꾸준히 공부하는 과정이 덜 힘들었던 것 같습니다.
개인의 노하우는 아니지만, 동기들과 많이 교류하는 게 정말 도움이 된 것 같습니다. 같이 스터디를 하면서 더 빠르게 배울 수 있던 것도 있고, 게을러지지 않고 꾸준하게 할 수 있었습니다. 그리고 힘들 때도 같이 얘기하고 산책도 하면서 스트레스를 풀 수 있었습니다 ㅎㅎ
쥬신 : 가장 기억에 남는(가장 고마운) 선생님은 누구신가요? 그 이유는?
누구 한분을 고를 수 없을 정도로 모든 선생님께 감사드립니다. 각자 다른 분야에서 최선을 다해 가르쳐주셔서, 다양한 부분이 필요한 게임 프로그래머에 정말 도움이 됐습니다.
쥬신 : 본인에게 쥬신게임아카데미란? 쥬신게임아카데미에 남기고 싶은 말은?
쥬신 게임 아카데미란 저에게 전환점 같은 존재인 것 같습니다. 쥬신을 다니면서 여러가지로 성장하고 변할 수 있었던 것 같습니다~
쥬신 : 좋은 말씀 감사합니다~
앞으로의 포부나 후배들에게 격려의 말씀 부탁드려요.
취업 시장이 어렵다고는 하지만, 열심히 하면 노력한 만큼 결과가 따르는 것 같습니다. 취준이라는 게 좌절하고 힘든 순간도 분명 있겠지만, 이겨내면 원하는 결과을 얻어내실 수 있을 것 같습니다. 파이팅!
140기 황금주 학생의 "넥슨게임즈" 취업을 축하합니다.
쥬신 : 취업을 축하드립니다. 자기소개 부탁드립니다.
안녕하세요, 140기 황금주입니다~
쥬신 : 취업한 곳에 대해 간략하게 소개를 해 주신다면?
'히트2', '블루아카이브', '퍼스트 디센던트' 등을 개발한 회사입니다.
쥬신 : 취업한 회사에 지원한 이유는 무엇인가요?
넥슨게임즈가 개발 문화가 좋고 퇴사율이 낮다고 기사가 날 정도로 좋은 분위기의 회사라고 들어서 관심을 갖고 있었습니다.
쥬신 : 취업을 위해 어떤 준비를 하셨나요?
졸업 이후로 동기들과 함께 면접 스터디를 진행하며 감을 잃지 않도록 했습니다. 그리고 부족한 부분은 면접 수업을 들으며 보충했습니다.
쥬신 : 취업을 준비하는 과정에서 선생님들의 취업 지원이나 모의 면접 훈련 등이 도움이 되었나요?
큰 도움이 되었습니다. 앞으로 어떻게 공부해야할지 방향성을 잡아주시기도 했고, 생각치도 못한 부분을 질문해주셔서 여러 질문에 대비할 수 있었습니다.
쥬신 : 면접에서 어려운 순간은 없었는지요? 어려웠던 순간이 있었다면 어떻게 극복 했나요?
아무래도 예상치 못한 질문이 들어올 때 당황하지 않도록 하는 게 가장 어려웠던 것 같습니다. 동기들과 자주 연습하고, 지금까지 본인이 해왔던 것들이나 개발자로서 이루고 싶은 것, 개발 철학들을 미리 정리해서 어지간한 질문에는 대비할 수 있도록 했습니다.
쥬신 : 입사하게 된 소감은 어떠신가요?
사실 아직도 실감이 잘 안 나서 합격 메일을 자주 읽어봅니다. 지금까지 한 것보다 더 열심히 해야겠다는 마음이 듭니다 ㅎㅎ
쥬신 : 게임프로그래밍을 공부하게 된 계기는 무엇인가요?
컴퓨터공학과에서 4년을 공부하며 프로그래밍에 관심을 갖게 되었고, 학원에 오기 전에 2년 정도 로블록스 콘텐츠를 개발하는 프로그래머로 일을 하며 이 길로 가야겠다고 확신하게 되었습니다.
쥬신 : 쥬신게임아카데미에 온 이유는?
언리얼이나 유니티처럼 흔히 쓰는 엔진은 아니지만, 상용엔진을 이미 사용해봤기 때문에 좀 더 로우한 레벨에서 자체엔진을 제작해보고 싶어 쥬신 아카데미를 골랐습니다.
쥬신 : 본인이 생각하는 쥬신 게임 아카데미의 장점은 무엇인가요?
기수제이기 때문에 동기들이 있고, 서로 동기부여가 된다는 점이 좋은 것 같습니다. 또 학원이 전반적으로 공부하는 분위기가 잘 잡혀있던 점도 좋았습니다. 그리고 자습실이 있어서 24시간 내내 붙어있을 수 있는 점도 최고 장점이라고 생각합니다ㅎㅎ
쥬신 : 본인이 생각하는 이상적인 프로그래머란 어떤 모습인가요?
기술이 발전하는 만큼, 계속 성장해나가는 프로그래머가 이상적이라고 생각합니다.
쥬신 : 쥬신게임아카데미를 통해 본인이 생각하는 이상적인 모습에 다가갔다고 생각하나요? 그 이유는?
아직 멀기는 했지만, 조금 다가갔다고 생각합니다. 쥬신게임 아카데미를 다니면서 첫 시작을 좋게 한 것 같아 앞으로가 기대됩니다.
쥬신 : 게임프로그래머로서 현재에 만족하시나요? 만족한다면 어떤 면이 장점이라고 할 수 있나요?
아직 시작이라 백퍼센트 만족하지는 못 하지만, 계획성이 있는 부분이 가장 만족스럽고 프로그래머로서 좋은 점이라고 생각합니다. 이 덕에 모든 프로젝트를 할 때마다 처음에 계획한 만큼은 다 제작했습니다.
쥬신 : 학원 과정 중 가장 힘들었던 순간이나 기억에 남는 사건이 있다면?
최종 팀프로젝트 때 팀장을 맡아서 팀을 이끌어야 했던 게 가장 힘들었던 것 같습니다. 팀의 결과물에 대한 부담감도 있었고, 각각 스타일이 다른 사람들과 함께 어우러지는 것에 대한 고민이 많았습니다.
쥬신 : 학원 과정 중 가장 재미있었다고 생각하는 과정은 어떤 과정인가요?
3D 개인 프로젝트 때가 제일 재밌었습니다. 만들고 싶은 것들을 자유롭게 다 만들 수 있었다는 점이 좋았습니다.
쥬신 : 공부를 하다가 힘들 때 이겨내기 위한 본인만의 노하우, 그리고 취업을 위한 노하우가 있다면 후배님들께 알려주세요.
무조건 학원에 출근하고 오래 공부하는 버릇을 들이는 게 좋은 것 같습니다. 3개월 차 이후로는 학원에 안 나온 적이 없을정도로 24시간 붙어 있었는데, 공부하는 습관을 들이게 되어서 꾸준히 공부하는 과정이 덜 힘들었던 것 같습니다.
개인의 노하우는 아니지만, 동기들과 많이 교류하는 게 정말 도움이 된 것 같습니다. 같이 스터디를 하면서 더 빠르게 배울 수 있던 것도 있고, 게을러지지 않고 꾸준하게 할 수 있었습니다. 그리고 힘들 때도 같이 얘기하고 산책도 하면서 스트레스를 풀 수 있었습니다 ㅎㅎ
쥬신 : 가장 기억에 남는(가장 고마운) 선생님은 누구신가요? 그 이유는?
누구 한분을 고를 수 없을 정도로 모든 선생님께 감사드립니다. 각자 다른 분야에서 최선을 다해 가르쳐주셔서, 다양한 부분이 필요한 게임 프로그래머에 정말 도움이 됐습니다.
쥬신 : 본인에게 쥬신게임아카데미란? 쥬신게임아카데미에 남기고 싶은 말은?
쥬신 게임 아카데미란 저에게 전환점 같은 존재인 것 같습니다. 쥬신을 다니면서 여러가지로 성장하고 변할 수 있었던 것 같습니다~
쥬신 : 좋은 말씀 감사합니다~
앞으로의 포부나 후배들에게 격려의 말씀 부탁드려요.
취업 시장이 어렵다고는 하지만, 열심히 하면 노력한 만큼 결과가 따르는 것 같습니다. 취준이라는 게 좌절하고 힘든 순간도 분명 있겠지만, 이겨내면 원하는 결과을 얻어내실 수 있을 것 같습니다. 파이팅!