138기 김경록 학생의 "네오플" 취업을 축하합니다.

쥬신 : 취업을 축하드립니다. 자기소개 부탁드립니다.
안녕하세요 138기 김경록입니다.
쥬신 : 취업한 곳에 대해 간략하게 소개를 해 주신다면?
네오플은 던전앤파이터라는 IP로 가장 유명하며 최근 카잔, 오버킬 등으로 확장을 이어나가고 있는 회사입니다.
쥬신 : 취업한 회사에 지원한 이유는 무엇인가요?
평소 던전앤파이터 게임을 좋아하고 즐겨했기 때문에 좋아하는 게임을 만들고 싶어서 네오플에 지원하게 되었습니다.
쥬신 : 취업을 위해 어떤 준비를 하셨나요?
기술 면접은 정쌤과, 인성 면접은 원장쌤과의 강의를 들으며 기본적인 면접 방식에 대해 익혔으며 동기들과 스터디를 하며 스터디 리더를 맡아 1년간 모의 면접을 통해 면접을 준비했습니다.
쥬신 : 취업을 준비하는 과정에서 선생님들의 취업 지원이나 모의 면접 훈련 등이 도움이 되었나요?
우선 기술 면접은 스터디만으로 알 수 없는 심도 깊은 질문에 대해 어떠한 답변을 해야하는지 알 수 있었으며, 인성 면접은 기본적인 질문부터 예기치 못한 상황에서 어떻게 대처를 해야하는지에 대한 많은 내용을 알 수 있었습니다.
쥬신 : 면접에서 어려운 순간은 없었는지요? 어려웠던 순간이 있었다면 어떻게 극복 했나요?
제가 의도한 바와 다르게 면접 대답의 흐름이 흘러갔을 때 당황했었는데, 그 상황에서 원장쌤이 그 부분을 인정하고 차분하게 다시 설명하면 된다고 하셔서 잘 극복한 것 같습니다.
쥬신 : 입사하게 된 소감은 어떠신가요?
아직 잘 실감이 나지 않지만 곧 제주도로 떠나는 만큼 후회 없이 저의 최선을 다하여 일하고 싶다고 생각하고 싶습니다.
쥬신 : 게임프로그래밍을 공부하게 된 계기는 무엇인가요?
어린 시절 스퀘어에닉스의 밀리언 아서 시리즈로 제가 게임에 대해 입문하게 되었는데 그 시절 게임이 너무 재밌어서 게임은 저의 인생이 되었고 꼭 이런 재미있는 게임을 만들고 싶다고 생각했습니다.
쥬신 : 게임학원에 오기 전에 프로그래밍을 공부하신 적이 있나요?
컴퓨터공학과를 졸업했으며, 다른 학원은 수강하지 않았습니다.
쥬신 : 쥬신게임아카데미에 온 이유는?
독학 대신 아카데미를 선택한 이유는 협업 경험이 굉장히 중요하다고 생각했기 때문에 아카데미를 선택했습니다. 그 중 쥬신이었던 이유는 많은 사람들의 평가가 쥬신이 가장 좋았고, 자습실이 항상 열려있다는 점이 굉장히 메리트있어 선택했습니다.
쥬신 : 본인이 생각하는 쥬신 게임 아카데미의 장점은 무엇인가요?
항상 열려있는 자습실, 열정있는 동기들과 선생님들이 가장 큰 장점같습니다.
쥬신 : 본인이 생각하는 이상적인 프로그래머란 어떤 모습인가요?
단순히 일로만 생각하지 않고 자신의 열정을 쏟아낼 수 있는 프로그래머가 이상적이라고 생각합니다.
쥬신 : 쥬신게임아카데미를 통해 본인이 생각하는 이상적인 모습에 다가갔다고 생각하나요? 그 이유는?
팀 포트폴리오를 진행할 때 맡은 바에만 안주하지 않고 어떻게 하면 프로젝트를 디벨롭할 수 있을지 항상 생각하며 적용해나갔습니다. 단순히 과업으로만 생각하는 것이 아니라 게임을 완성시킨다는 것에 초점을 맞춰 최선을 다했기에 이상적인 프로그래머에 다가갔다고 생각합니다.
쥬신 : 게임프로그래머로서 현재에 만족하시나요? 만족한다면 어떤 면이 장점이라고 할 수 있나요?
프로그래머는 항상 만족하면 안된다고 생각합니다. 이제 출발선에 선 만큼 현재에 안주하지 않고 열심히 달려갈 일만 남았다고 생각합니다.
쥬신 : 학원 과정 중 가장 힘들었던 순간이나 기억에 남는 사건이 있다면?
팀 포폴에서 주로 셰이더 개발을 맡아 수행하였는데, 제대로 개발이 되지 않아 힘들었던 순간이 많았습니다. 그때마다 같이 밤새는 팀원들과 편의점 가서 라면 하나씩 먹으며 숨좀 돌리고 다시 개발하여 결국 성공시켰던 순간이 가장 힘들면서도 추억의 순간이었던 것 같습니다.
쥬신 : 학원 과정 중 가장 재미있었다고 생각하는 과정은 어떤 과정인가요?
3개월차 API 과정이 가장 재미있었습니다. 학원 과정 중 자신이 구현하고 싶은 게임을 처음으로 모작하는 과정이었는데, 실제로 구현하고 피드백을 받고 하는 과정이 너무 즐거웠던 것 같습니다.
쥬신 : 공부를 하다가 힘들 때 이겨내기 위한 본인만의 노하우, 그리고 취업을 위한 노하우가 있다면 후배님들께 알려주세요.
코딩을 손에서 놓지 않는 것이 중요합니다. 아무리 오늘 힘들어도 작은 부분 하나라도 꾸준히 개발하는 것이 굉장히 중요합니다. 또한, 오늘 개발한 요소들을 어딘가에 적어 기록하는 습관도 굉장히 중요하다고 생각합니다.
아카데미 졸업으로 끝나는 것이 아니라 취업하는 그 순간까지 무조건 스터디를 해야한다고 생각합니다. 모의 면접, 모의 코테, 상용 엔진 활용 등 스터디에서 혼자 할 수 없는 것을 같이 하는 것이 취업에 진짜 많은 영향을 끼친다고 생각합니다.
쥬신 : 가장 기억에 남는(가장 고마운) 선생님은 누구신가요? 그 이유는?
유쌤에게는 C++에 대해 배웠고 정쌤에게는 DirectX에 대해, 원장쌤에게는 면접에 대해 배웠기 때문에 모든 선생님들에 대해 너무 감사하다고 생각합니다. 열정적인 선생님들이 아니었다면 제가 이자리까지 오지 못했을 것이기 때문에 모든 선생님들에게 감사합니다.
쥬신 : 본인에게 쥬신게임아카데미란? 쥬신게임아카데미에 남기고 싶은 말은?
게임 프로그래머라는 꿈을 현실로 이룰 수 있게 도와준 아카데미며, 좋은 동기들과 좋은 선생님들과 인연을 맺을 수 있게 도와준 공간입니다. 1년이라는 시간 동안 아카데미에서, 동기들과 함께 보낸 시간은 인생에서 가장 치열했던 순간이라고 생각합니다.
쥬신 : 좋은 말씀 감사합니다~
앞으로의 포부나 후배들에게 격려의 말씀 부탁드려요.
지금 열심히 하는 것을 누가 알아주지는 않더라도 결국 취업 관문을 뛰어 넘는 것은 스스로의 힘으로만 넘을 수 있습니다. 꾸준함이 제일입니다. 노력은 배신하지 않으니 모두 파이팅입니다!
138기 김경록 학생의 "네오플" 취업을 축하합니다.
쥬신 : 취업을 축하드립니다. 자기소개 부탁드립니다.
안녕하세요 138기 김경록입니다.
쥬신 : 취업한 곳에 대해 간략하게 소개를 해 주신다면?
네오플은 던전앤파이터라는 IP로 가장 유명하며 최근 카잔, 오버킬 등으로 확장을 이어나가고 있는 회사입니다.
쥬신 : 취업한 회사에 지원한 이유는 무엇인가요?
평소 던전앤파이터 게임을 좋아하고 즐겨했기 때문에 좋아하는 게임을 만들고 싶어서 네오플에 지원하게 되었습니다.
쥬신 : 취업을 위해 어떤 준비를 하셨나요?
기술 면접은 정쌤과, 인성 면접은 원장쌤과의 강의를 들으며 기본적인 면접 방식에 대해 익혔으며 동기들과 스터디를 하며 스터디 리더를 맡아 1년간 모의 면접을 통해 면접을 준비했습니다.
쥬신 : 취업을 준비하는 과정에서 선생님들의 취업 지원이나 모의 면접 훈련 등이 도움이 되었나요?
우선 기술 면접은 스터디만으로 알 수 없는 심도 깊은 질문에 대해 어떠한 답변을 해야하는지 알 수 있었으며, 인성 면접은 기본적인 질문부터 예기치 못한 상황에서 어떻게 대처를 해야하는지에 대한 많은 내용을 알 수 있었습니다.
쥬신 : 면접에서 어려운 순간은 없었는지요? 어려웠던 순간이 있었다면 어떻게 극복 했나요?
제가 의도한 바와 다르게 면접 대답의 흐름이 흘러갔을 때 당황했었는데, 그 상황에서 원장쌤이 그 부분을 인정하고 차분하게 다시 설명하면 된다고 하셔서 잘 극복한 것 같습니다.
쥬신 : 입사하게 된 소감은 어떠신가요?
아직 잘 실감이 나지 않지만 곧 제주도로 떠나는 만큼 후회 없이 저의 최선을 다하여 일하고 싶다고 생각하고 싶습니다.
쥬신 : 게임프로그래밍을 공부하게 된 계기는 무엇인가요?
어린 시절 스퀘어에닉스의 밀리언 아서 시리즈로 제가 게임에 대해 입문하게 되었는데 그 시절 게임이 너무 재밌어서 게임은 저의 인생이 되었고 꼭 이런 재미있는 게임을 만들고 싶다고 생각했습니다.
쥬신 : 게임학원에 오기 전에 프로그래밍을 공부하신 적이 있나요?
컴퓨터공학과를 졸업했으며, 다른 학원은 수강하지 않았습니다.
쥬신 : 쥬신게임아카데미에 온 이유는?
독학 대신 아카데미를 선택한 이유는 협업 경험이 굉장히 중요하다고 생각했기 때문에 아카데미를 선택했습니다. 그 중 쥬신이었던 이유는 많은 사람들의 평가가 쥬신이 가장 좋았고, 자습실이 항상 열려있다는 점이 굉장히 메리트있어 선택했습니다.
쥬신 : 본인이 생각하는 쥬신 게임 아카데미의 장점은 무엇인가요?
항상 열려있는 자습실, 열정있는 동기들과 선생님들이 가장 큰 장점같습니다.
쥬신 : 본인이 생각하는 이상적인 프로그래머란 어떤 모습인가요?
단순히 일로만 생각하지 않고 자신의 열정을 쏟아낼 수 있는 프로그래머가 이상적이라고 생각합니다.
쥬신 : 쥬신게임아카데미를 통해 본인이 생각하는 이상적인 모습에 다가갔다고 생각하나요? 그 이유는?
팀 포트폴리오를 진행할 때 맡은 바에만 안주하지 않고 어떻게 하면 프로젝트를 디벨롭할 수 있을지 항상 생각하며 적용해나갔습니다. 단순히 과업으로만 생각하는 것이 아니라 게임을 완성시킨다는 것에 초점을 맞춰 최선을 다했기에 이상적인 프로그래머에 다가갔다고 생각합니다.
쥬신 : 게임프로그래머로서 현재에 만족하시나요? 만족한다면 어떤 면이 장점이라고 할 수 있나요?
프로그래머는 항상 만족하면 안된다고 생각합니다. 이제 출발선에 선 만큼 현재에 안주하지 않고 열심히 달려갈 일만 남았다고 생각합니다.
쥬신 : 학원 과정 중 가장 힘들었던 순간이나 기억에 남는 사건이 있다면?
팀 포폴에서 주로 셰이더 개발을 맡아 수행하였는데, 제대로 개발이 되지 않아 힘들었던 순간이 많았습니다. 그때마다 같이 밤새는 팀원들과 편의점 가서 라면 하나씩 먹으며 숨좀 돌리고 다시 개발하여 결국 성공시켰던 순간이 가장 힘들면서도 추억의 순간이었던 것 같습니다.
쥬신 : 학원 과정 중 가장 재미있었다고 생각하는 과정은 어떤 과정인가요?
3개월차 API 과정이 가장 재미있었습니다. 학원 과정 중 자신이 구현하고 싶은 게임을 처음으로 모작하는 과정이었는데, 실제로 구현하고 피드백을 받고 하는 과정이 너무 즐거웠던 것 같습니다.
쥬신 : 공부를 하다가 힘들 때 이겨내기 위한 본인만의 노하우, 그리고 취업을 위한 노하우가 있다면 후배님들께 알려주세요.
코딩을 손에서 놓지 않는 것이 중요합니다. 아무리 오늘 힘들어도 작은 부분 하나라도 꾸준히 개발하는 것이 굉장히 중요합니다. 또한, 오늘 개발한 요소들을 어딘가에 적어 기록하는 습관도 굉장히 중요하다고 생각합니다.
아카데미 졸업으로 끝나는 것이 아니라 취업하는 그 순간까지 무조건 스터디를 해야한다고 생각합니다. 모의 면접, 모의 코테, 상용 엔진 활용 등 스터디에서 혼자 할 수 없는 것을 같이 하는 것이 취업에 진짜 많은 영향을 끼친다고 생각합니다.
쥬신 : 가장 기억에 남는(가장 고마운) 선생님은 누구신가요? 그 이유는?
유쌤에게는 C++에 대해 배웠고 정쌤에게는 DirectX에 대해, 원장쌤에게는 면접에 대해 배웠기 때문에 모든 선생님들에 대해 너무 감사하다고 생각합니다. 열정적인 선생님들이 아니었다면 제가 이자리까지 오지 못했을 것이기 때문에 모든 선생님들에게 감사합니다.
쥬신 : 본인에게 쥬신게임아카데미란? 쥬신게임아카데미에 남기고 싶은 말은?
게임 프로그래머라는 꿈을 현실로 이룰 수 있게 도와준 아카데미며, 좋은 동기들과 좋은 선생님들과 인연을 맺을 수 있게 도와준 공간입니다. 1년이라는 시간 동안 아카데미에서, 동기들과 함께 보낸 시간은 인생에서 가장 치열했던 순간이라고 생각합니다.
쥬신 : 좋은 말씀 감사합니다~
앞으로의 포부나 후배들에게 격려의 말씀 부탁드려요.
지금 열심히 하는 것을 누가 알아주지는 않더라도 결국 취업 관문을 뛰어 넘는 것은 스스로의 힘으로만 넘을 수 있습니다. 꾸준함이 제일입니다. 노력은 배신하지 않으니 모두 파이팅입니다!