137기 황인범 학생의 "펄어비스" 취업을 축하합니다.
쥬신 : 취업을 축하드립니다. 자기소개 부탁드립니다.
안녕하세요 137기 에이스 황인범입니다.
쥬신 : 취업한 곳에 대해 간략하게 소개를 해 주신다면?
펄어비스는 자체엔진으로 검은사막을 개발하고 붉은사막, 도깨비등 새로운 게임을 개발하고 있는 회사입니다.
쥬신 : 취업한 회사에 지원한 이유는 무엇인가요?
펄어비스는 뛰어난 기술력을 갖춘 기업입니다. 펄어비스에서 일하게 된다면 많이 배울 수 있다고 생각합니다. 또한 자체엔진으로 엔진을 직접 제작한다는 것에 매력을 느껴 엔진팀으로 지원했습니다.
쥬신 : 취업을 위해 어떤 준비를 하셨나요?
C++, CS 등은 책과 인터넷을 통해 공부했습니다. 예상 질문들을 정리하고 기수 사람들과 함께 모의 면접을 통해 면접을 준비했습니다.
쥬신 : 취업을 준비하는 과정에서 선생님들의 취업 지원이나 모의 면접 훈련 등이 도움이 되었나요?
네 많이 도움됐습니다. 취업 시작부터 합격까지 많은 것들을 알려주셔서 많이 배우게 됐습니다.
원장님의 취업 관련 수업이 많이 도움됐습니다. 서류작성 부터 입사 지원 면접까지 많은 부분들을 가르쳐 주셔서 많이 도움됐습니다. 취업 준비 활동을 해보지 않았던 저에게는 많이 배울 수 있어서 좋았습니다. 수업에서 면접관의 입장에서 가르쳐 주셨던 부분들이 좋았습니다.
쥬신 : 면접에서 어려운 순간은 없었는지요? 어려웠던 순간이 있었다면 어떻게 극복 했나요?
필기 테스트에서 틀린 문제에 대해서 물어보셨습니다. 시간이 좀 지나서 잘 기억이 안났었지만 다행히 틀린문제를 바로 복습하면서 공부해뒀기 때문에 잘 대답할 수 있었습니다.
쥬신 : 입사하게 된 소감은 어떠신가요?
제가 목표하는 회사에 합격하게 돼서 기쁘지만 처음 회사에 들어가게 돼서 많이 떨리기도 합니다.
쥬신 : 게임프로그래밍을 공부하게 된 계기는 무엇인가요?
가장 큰 이유는 게임을 좋아하기 때문입니다. 대학시절 게임 개발에 대해서 알게 되었는데 고민 끝에 게임 개발자로 목표를 가지게 되었습니다.
쥬신 : 게임학원에 오기 전에 프로그래밍을 공부하신 적이 있나요?
4년제 대학교 사회복지학과 졸업했습니다. 다른 데서 공부한 적이 없습니다.
쥬신 : 쥬신게임아카데미에 온 이유는?
저는 비전공자이기 때문에 게임개발 공부를 위해서 학원을 다녀야겠다 생각했습니다. 인터넷을 통해 학원을 알아보았는데 쥬신이 가장 좋다고 판단해서 쥬신게임아카데미에 오게 됐습니다.
쥬신 : 본인이 생각하는 쥬신 게임 아카데미의 장점은 무엇인가요?
온전히 게임개발에 집중하고 많은 시간을 투자할 수 있도록 해주는 쥬신의 공부환경이 장점이라고 생각합니다.
쥬신 : 본인이 생각하는 이상적인 프로그래머란 어떤 모습인가요?
꾸준한 자기계발로 뛰어난 실력을 갖추고 팀원들과 협업을 통해 좋은 결과로 이끌 수 있는 프로그래머가 이상적인 프로그래머라고 생각합니다.
쥬신 : 쥬신게임아카데미를 통해 본인이 생각하는 이상적인 모습에 다가갔다고 생각하나요? 그 이유는?
아직 많이 부족하지만 많이 다가갔다고 생각합니다. 쥬신을 다니면서 꾸준히 공부하는 습관을 가지게 됐고 팀프로젝트를 진행하면서 팀원들과의 협업을 많이 배우게 됐습니다.
쥬신 : 게임프로그래머로서 현재에 만족하시나요? 만족한다면 어떤 면이 장점이라고 할 수 있나요?
네 만족합니다. 게임을 좋아하고 그 게임을 직접 만든다는 점이 재밌고 오랜시간 작업할 수 있게 됩니다.
쥬신 : 학원 과정 중 가장 힘들었던 순간이나 기억에 남는 사건이 있다면?
팀폴 발표 3일전부터 밤새면서 열심히 마무리 했던 때가 가장 힘들었던것 같습니다.
쥬신 : 학원 과정 중 가장 재미있었다고 생각하는 과정은 어떤 과정인가요?
팀 프로젝트 할 때가 가장 재미있었습니다. 힘들기도 했지만 팀원들과 함께 게임을 만들어 나가는 것이 가장 재미있었습니다.
쥬신 : 공부를 하다가 힘들 때 이겨내기 위한 본인만의 노하우, 그리고 취업을 위한 노하우가 있다면 후배님들께 알려주세요.
욕심내세요. 학원에서 가르치는 것보다 더 많이 배우려 노력하고 남들보다 더 많은 시간 의자에 앉아있는게 가장 빠른 성장의 길이라고 생각합니다.
포르젝트가 중요하다고 생각합니다. 저는 개인 프로젝트나 팀 프로젝트를 하면서 학원에서 가르치는것은 당연히 완벽히 습득하고 그 이후에 새로운 것에 많이 도전했습니다. 소켓 프로그래밍, 케스케이드 그림자, 멀티스레드, PhysX 등등.. 이러한 것들이 기술소개서를 통해서 많이 어필이 되었던 것 같습니다.
쥬신 : 가장 기억에 남는(가장 고마운) 선생님은 누구신가요? 그 이유는?
원장님, 정쌤, 유쌤 모두 너무 감사드리고 좋은신 분들입니다. ㅎㅎ
쥬신 : 본인에게 쥬신게임아카데미란? 쥬신게임아카데미에 남기고 싶은 말은?
저에게는 쥬신게임아카데미가 인생의 전환점이라고 말할 수 있습니다. 많이 배우고 새로운 길을 가게 되었습니다. 너무 감사드리고 여기서 좋은 개발자들이 많이 배출될 것 같습니다.
쥬신 : 좋은 말씀 감사합니다~
앞으로의 포부나 후배들에게 격려의 말씀 부탁드려요.
앞으로도 열심히 노력하여 뛰어난 시니어 개발자가 되겠습니다. 그리고 후배님들 열심히 하시면 뭐든 할 수 있습니다 파이팅 하세요 ㅎㅎ
137기 황인범 학생의 "펄어비스" 취업을 축하합니다.
쥬신 : 취업을 축하드립니다. 자기소개 부탁드립니다.
안녕하세요 137기 에이스 황인범입니다.
쥬신 : 취업한 곳에 대해 간략하게 소개를 해 주신다면?
펄어비스는 자체엔진으로 검은사막을 개발하고 붉은사막, 도깨비등 새로운 게임을 개발하고 있는 회사입니다.
쥬신 : 취업한 회사에 지원한 이유는 무엇인가요?
펄어비스는 뛰어난 기술력을 갖춘 기업입니다. 펄어비스에서 일하게 된다면 많이 배울 수 있다고 생각합니다. 또한 자체엔진으로 엔진을 직접 제작한다는 것에 매력을 느껴 엔진팀으로 지원했습니다.
쥬신 : 취업을 위해 어떤 준비를 하셨나요?
C++, CS 등은 책과 인터넷을 통해 공부했습니다. 예상 질문들을 정리하고 기수 사람들과 함께 모의 면접을 통해 면접을 준비했습니다.
쥬신 : 취업을 준비하는 과정에서 선생님들의 취업 지원이나 모의 면접 훈련 등이 도움이 되었나요?
네 많이 도움됐습니다. 취업 시작부터 합격까지 많은 것들을 알려주셔서 많이 배우게 됐습니다.
원장님의 취업 관련 수업이 많이 도움됐습니다. 서류작성 부터 입사 지원 면접까지 많은 부분들을 가르쳐 주셔서 많이 도움됐습니다. 취업 준비 활동을 해보지 않았던 저에게는 많이 배울 수 있어서 좋았습니다. 수업에서 면접관의 입장에서 가르쳐 주셨던 부분들이 좋았습니다.
쥬신 : 면접에서 어려운 순간은 없었는지요? 어려웠던 순간이 있었다면 어떻게 극복 했나요?
필기 테스트에서 틀린 문제에 대해서 물어보셨습니다. 시간이 좀 지나서 잘 기억이 안났었지만 다행히 틀린문제를 바로 복습하면서 공부해뒀기 때문에 잘 대답할 수 있었습니다.
쥬신 : 입사하게 된 소감은 어떠신가요?
제가 목표하는 회사에 합격하게 돼서 기쁘지만 처음 회사에 들어가게 돼서 많이 떨리기도 합니다.
쥬신 : 게임프로그래밍을 공부하게 된 계기는 무엇인가요?
가장 큰 이유는 게임을 좋아하기 때문입니다. 대학시절 게임 개발에 대해서 알게 되었는데 고민 끝에 게임 개발자로 목표를 가지게 되었습니다.
쥬신 : 게임학원에 오기 전에 프로그래밍을 공부하신 적이 있나요?
4년제 대학교 사회복지학과 졸업했습니다. 다른 데서 공부한 적이 없습니다.
쥬신 : 쥬신게임아카데미에 온 이유는?
저는 비전공자이기 때문에 게임개발 공부를 위해서 학원을 다녀야겠다 생각했습니다. 인터넷을 통해 학원을 알아보았는데 쥬신이 가장 좋다고 판단해서 쥬신게임아카데미에 오게 됐습니다.
쥬신 : 본인이 생각하는 쥬신 게임 아카데미의 장점은 무엇인가요?
온전히 게임개발에 집중하고 많은 시간을 투자할 수 있도록 해주는 쥬신의 공부환경이 장점이라고 생각합니다.
쥬신 : 본인이 생각하는 이상적인 프로그래머란 어떤 모습인가요?
꾸준한 자기계발로 뛰어난 실력을 갖추고 팀원들과 협업을 통해 좋은 결과로 이끌 수 있는 프로그래머가 이상적인 프로그래머라고 생각합니다.
쥬신 : 쥬신게임아카데미를 통해 본인이 생각하는 이상적인 모습에 다가갔다고 생각하나요? 그 이유는?
아직 많이 부족하지만 많이 다가갔다고 생각합니다. 쥬신을 다니면서 꾸준히 공부하는 습관을 가지게 됐고 팀프로젝트를 진행하면서 팀원들과의 협업을 많이 배우게 됐습니다.
쥬신 : 게임프로그래머로서 현재에 만족하시나요? 만족한다면 어떤 면이 장점이라고 할 수 있나요?
네 만족합니다. 게임을 좋아하고 그 게임을 직접 만든다는 점이 재밌고 오랜시간 작업할 수 있게 됩니다.
쥬신 : 학원 과정 중 가장 힘들었던 순간이나 기억에 남는 사건이 있다면?
팀폴 발표 3일전부터 밤새면서 열심히 마무리 했던 때가 가장 힘들었던것 같습니다.
쥬신 : 학원 과정 중 가장 재미있었다고 생각하는 과정은 어떤 과정인가요?
팀 프로젝트 할 때가 가장 재미있었습니다. 힘들기도 했지만 팀원들과 함께 게임을 만들어 나가는 것이 가장 재미있었습니다.
쥬신 : 공부를 하다가 힘들 때 이겨내기 위한 본인만의 노하우, 그리고 취업을 위한 노하우가 있다면 후배님들께 알려주세요.
욕심내세요. 학원에서 가르치는 것보다 더 많이 배우려 노력하고 남들보다 더 많은 시간 의자에 앉아있는게 가장 빠른 성장의 길이라고 생각합니다.
포르젝트가 중요하다고 생각합니다. 저는 개인 프로젝트나 팀 프로젝트를 하면서 학원에서 가르치는것은 당연히 완벽히 습득하고 그 이후에 새로운 것에 많이 도전했습니다. 소켓 프로그래밍, 케스케이드 그림자, 멀티스레드, PhysX 등등.. 이러한 것들이 기술소개서를 통해서 많이 어필이 되었던 것 같습니다.
쥬신 : 가장 기억에 남는(가장 고마운) 선생님은 누구신가요? 그 이유는?
원장님, 정쌤, 유쌤 모두 너무 감사드리고 좋은신 분들입니다. ㅎㅎ
쥬신 : 본인에게 쥬신게임아카데미란? 쥬신게임아카데미에 남기고 싶은 말은?
저에게는 쥬신게임아카데미가 인생의 전환점이라고 말할 수 있습니다. 많이 배우고 새로운 길을 가게 되었습니다. 너무 감사드리고 여기서 좋은 개발자들이 많이 배출될 것 같습니다.
쥬신 : 좋은 말씀 감사합니다~
앞으로의 포부나 후배들에게 격려의 말씀 부탁드려요.
앞으로도 열심히 노력하여 뛰어난 시니어 개발자가 되겠습니다. 그리고 후배님들 열심히 하시면 뭐든 할 수 있습니다 파이팅 하세요 ㅎㅎ