쥬신 게임 아카데미 취업자 인터뷰 - 137기 김성규(펄어비스)

관리자
2024-07-01
조회수 369

137기 김성규 학생의 "펄어비스" 취업을 축하합니다.

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쥬신 : 취업을 축하드립니다.  자기소개 부탁드립니다. 

안녕하세요 137기 전설 김성규입니다.

 

쥬신 : 취업한 곳에 대해 간략하게 소개를 해 주신다면?

펄어비스는 자체 엔진을 이용해 검은 사막 및 붉은 사막 등의 게임을 개발, 서비스 하는 회사입니다. 

 

쥬신 : 취업한 회사에 지원한 이유는 무엇인가요?

엔진 직군에 지원했습니다. 회사의 자체 엔진을 직접 개발해 게임을 개발하는 것이 타사와 가장 큰 차별점이자 매력이라 생각해 지원했습니다.

 

쥬신 : 취업을 위해 어떤 준비를 하셨나요?

학원에서 진행되는 면접 훈련 과정을 통해 기술소개서, 기술면접, 인성면접을 모두 연습할 수 있었습니다. 또한 선생님들의 조언을 따라 수업 이외에도 동기들과 모의면접을 위한 팀을 이뤄 꾸준히 연습했습니다.

 

쥬신 : 취업을 준비하는 과정에서 선생님들의 취업 지원이나 모의 면접 훈련 등이 도움이 되었나요?

운이 좋아 서류합격이 잘 된 편이었는데, 운 이외에도 기술소개서 작성이 큰 도움이 됐던것 같습니다. 면접에서도 포트폴리오관련 질문에 대해 준비할 때에도 큰 도움이 됐습니다. 기술 면접 수업은 긴장 되는 상황을 미리 경험해보고, 어떤 부분에서 공부가 부족한지 미리 알 수 있었습니다. 선생님들의 피드백 덕분에 답변이 막힐 때에도 부드럽게 넘어갈 수 있었습니다. 인성면접도 마찬가지로 제가 인지하지 못하고 있던 습관들을 수정하고 면접 상황을 면접관의 입장에서도 생각해 볼 수 있는 수업이었습니다. 모든 과정이 도움이 많이 됐습니다.

유준환 선생님과 함께 했던 기술소개서 수업이 서류합격에 큰 도움이 됐던것 같습니다. 면접에서도 포트폴리오관련 질문에 대해 준비할 때에도 정말 큰 도움이 됐습니다. 정의훈 선생님과 함께한 기술 면접 수업은 긴장 되는 상황을 미리 경험해보고, 어떤 부분에서 공부가 부족한지 미리 알 수 있었습니다. 선생님들의 피드백 덕분에 답변이 막힐 때에도 부드럽게 넘어갈 수 있었습니다. 원장 선생님과 함께 한 인성면접 수업을 통해 제가 인지하지 못하고 있던 습관들을 수정하고, 면접 상황을 면접관의 입장에서도 생각해 볼 수 있어 정말 도움이 많이 됐습니다. 모든 과정이 도움이 많이 됐습니다.

 

쥬신 : 면접에서 어려운 순간은 없었는지요? 어려웠던 순간이 있었다면 어떻게 극복 했나요?

면접 훈련 수업을 따라가며 크게 어려웠던 부분은 없었습니다. 다만 답변이 막히거나 모르는 질문을 받았을 때 개선하고자 하는 의지를 보임으로써 잘 극복해 나갈 수 있었다고 생각합니다.

 

쥬신 :  입사하게 된 소감은 어떠신가요?


처음 학원 다니기 시작했을 때에는 설마 했는데 진짜로 합격하게 될 줄 몰랐습니다. 정말 열심히 한 해를 보냈다고 생각했는데 노력한 시간은 결국 언젠가 결과로 돌아오는 것 같습니다.

 

 


쥬신 : 게임프로그래밍을 공부하게 된 계기는 무엇인가요?

어릴 때 부터 게임을 좋아했습니다. 게임을 하는것과 만드는 것은 엄연히 다르다고 생각하지만, 개발하는 것으로부터 오는 즐거움도 플레이하는 즐거움 못지 않다 생각해 시작하게됐습니다.

 

쥬신 :  게임학원에 오기 전에 프로그래밍을 공부하신 적이 있나요?


소프트웨어 학사 전공했습니다. 학사 경고 두 번 받을 정도로 공부를 심각하게 안했는데, 실질적으로 게임프로그래밍 공부한건 쥬신에서 공부한 기간이 대부분입니다.

다른 학원은 다닌 적 없습니다. 다만 24시간 자습실 개방 및 면학 분위기 형성 등 학원에서 학생들이 능동적으로 공부할 수 있는 환경을 조성해 주셔서 선택하게 됐습니다.

 


쥬신 : 쥬신게임아카데미에 온 이유는?

인터넷 강의를 통해 게임프로그래밍을 공부하기 시작했는데, 같은 목표를 가진 구성원들과 팀 프로젝트를 제대로 경험해 보고자 오게 됐습니다. 이왕 학원 다니기로 한거, '제일 유명한 곳으로 가자!' 생각했습니다.

 

쥬신 : 본인이 생각하는 쥬신 게임 아카데미의 장점은 무엇인가요?


선생님들께서 학생들의 면학분위기 형성에 적극적으로 도움을 주십니다. 다들 적극적으로 프로젝트에 임해 멋진 결과물을 완성할 수 있다는 점이 가장 큰 장점중 하나인것 같습니다.

 


쥬신 : 본인이 생각하는 이상적인 프로그래머란 어떤 모습인가요?

스스로 문제를 해결할 수 있는 능력을 갖추고 있으면서도, 다른 사람들과 협업하는 능력도 뛰어나야한다고 생각합니다. 무엇보다도 명확한 목표를 바탕으로 지금 무엇을 해야하는지 인지하는 것이 가장 중요하다고 생각합니다.

 

쥬신 : 쥬신게임아카데미를 통해 본인이 생각하는 이상적인 모습에 다가갔다고 생각하나요? 그 이유는?

네. 만들어 보고 싶은 컨텐츠가 항상 있었고 실제로 구현해보기 위해 자습실에서 살다시피 지냈던것 같습니다. 덕분에 경험치도 굉장히 빠르게 쌓을 수 있었고, 팀프로젝트도 여러 번 경험하면서 협업하는 능력도 갗출 수 있게 된것 같습니다.

 

쥬신 : 게임프로그래머로서 현재에 만족하시나요? 만족한다면 어떤 면이 장점이라고 할 수 있나요?

저도 게임을 좋아하는 사람인데, 게임을 자유롭게 즐기는 것도 어느시점이 되면 힘들지 않을까 생각합니다. 다만 게임을 개발함으로써 제가 좋아하는 분야에 지속적으로 종사할 수 있다는 면이 장점인것 같습니다.

 

쥬신 : 학원 과정 중 가장 힘들었던 순간이나 기억에 남는 사건이 있다면?


욕심이 많아서 워낙 이것저것 구현해보고 싶었던게 많았는데 대부분 해본것 같습니다. 정신 차려보면 시간가는 줄 모르고 밤새서 프로그래밍을 하고 있고 그랬었는데, 모든 시간들이 기억에 남을 것 같습니다.


 

쥬신 : 학원 과정 중 가장 재미있었다고 생각하는 과정은 어떤 과정인가요? 


Windows API 과정이 가장 재미있었습니다. 개인적으로는 3D 게임을 더 좋아하지만 당시에 처음으로 직접 게임을 만들어 보며 모든 것이 새로웠고 즐거웠습니다.

 


쥬신 :  공부를 하다가 힘들 때 이겨내기 위한 본인만의 노하우, 그리고 취업을 위한 노하우가 있다면 후배님들께 알려주세요.


스스로 선택한 길이지만 지치고 힘들때도 많았던것 같습니다. 수업시간에 배운 내용 이외에도 항상 '여기서 뭘 더 추가하면 재미있을까'고민하면서 끊임없이 목표와 동기를 부여하고 성취를 찾으며 지속력을 얻었던것 같습니다. 저도 뛰어나다고 생각하지 않지만 공부 잘하는 방법은 그냥 시간 많이 쓰면 되는것 같습니다. 통학거리가 왕복 3시간 정도됐는데, 지하철에서도 늘 책으로 보거나 구현목표에 대해 기술을 공부하는데 썼습니다. 집이 멀면 힘들긴 하지만 못할건 없는것 같습니다. 사람은 웬만큼 밤새서는 잘 죽지 않습니다ㅎㅎ.

최종 팀 프로젝트 끝나고 꾸준히 학원에 나와서 공부했습니다. 함께 공부하는 인원이 있어야 취업 관련 정보도 공유하고 독려하며 공부할 수 있는것 같습니다.

 


쥬신 :  가장 기억에 남는(가장 고마운) 선생님은 누구신가요? 그 이유는?


모든 선생님들이 기억에 남습니다. 학창시절을 통틀어 가장 학생들을 위해 애쓰시는 선생님들이셨습니다. 제가 따로 개인 상담을 받은 적은 없었지만 1년간 감사했습니다.

 


쥬신 :  본인에게 쥬신게임아카데미란? 쥬신게임아카데미에 남기고 싶은 말은?


지난 1년동안 너무 많은 경험을 했습니다. 제 인생을 바꾼 곳입니다. 감사했습니다.

 


쥬신 :  좋은 말씀 감사합니다~ 

앞으로의 포부나 후배들에게 격려의 말씀 부탁드려요.

1년이 짧다면 짧은데 길게 쓰면 아주 긴 것 같습니다. 지금 잠깐 참으면 앞으로 몇십년이 바뀐다고 생각하면 좀 그럭저럭 견딜만 하지 않을까…ㅎㅎ

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