121기 김석래 학생의 "엔드림" 취업을 축하합니다.

쥬신 : 취업을 축하드립니다. 자기소개 부탁드립니다.
안녕하세요. 게임 클라이언트 정규과정 121기 김석래입니다.
쥬신 : 취업한 곳에 대해 간략하게 소개를 해 주신다면?
캐리비안의 해적 : 전쟁의 물결이라는 SLG 모바일 게임을 제작한 엔드림이라는 중견기업입니다.
쥬신 : 취업한 회사에 지원한 이유는 무엇인가요?
SLG라는 장르에 예전부터 관심이 있었고 쥬신 선배들도 많고 대우도 좋아서 지원했습니다.
쥬신 : 취업을 위해 어떤 준비를 하셨나요?
C와 C++, C# 이론서를 기반으로 문답지를 만들어 동기들과 스터디를 진행했습니다.
쥬신 : 취업을 준비하는 과정에서 선생님들의 취업 지원이나 모의 면접 훈련 등이 도움이 되었나요?
제가 서류 작성을 잘못하는 편인데 선생님들의 조언을 통해 지원서나 포트폴리오를 깔끔하게 작성하여 쉽게쉽게 서류 통과를 했던 것 같습니다. 학생이 일반적인 방법으로 알기 어려운 정보들도 많이 알려주셔서 도움이 많이 됬습니다. 모의 면접 훈련을 통해 어떤 방식으로 문답지를 만들어야할지 감이 와서 좀 더 자세하게 면접 연습을 할 수 있었던 것 같습니다.
쥬신 : 면접에서 어려운 순간은 없었는지요? 어려웠던 순간이 있었다면 어떻게 극복 했나요?
운 좋게 제가 아는 질문들만 나와서 크게 어려웠던 점은 없었습니다.
쥬신 : 입사하게 된 소감은 어떠신가요?
아직도 실감이 잘 안납니다. 출근하는 날, 회사에 가서야 실감이 날 것 같습니다. 뭔가 설레기도 하고 처음으로 회사에서 일하게 되는거니 두렵기도 합니다.
쥬신 : 게임프로그래밍을 공부하게 된 계기는 무엇인가요?
프로그래머로써 어떤 업계로 나아갈까 고민할 때 제가 가장 좋아하는 취미인 게임과 관련된 게임 클라이언트 프로그래밍이 가장 저에게 행복한 길일 것 같아서 선택했습니다.
쥬신 : 게임학원에 오기 전에 프로그래밍을 공부하신 적이 있나요?
숭실대학교 컴퓨터학부 출신이고 다른 학원은 다닌 적이 없습니다.
쥬신 : 쥬신게임아카데미에 온 이유는?
제가 돌아다녀봤던 학원 중에 시설도 가장 좋고 학생 수도 가장 많고 팀 작업을 가장 많이 시키는거 같아서 선택했습니다.
쥬신 : 본인이 생각하는 쥬신 게임 아카데미의 장점은 무엇인가요?
팀 포트폴리오가 가장 큰 장점이라고 생각합니다. 팀 포트폴리오를 통해 약하게나마 협업을 경험할 수 있습니다. 또한 협업을 하다보면 본인에게 부족한 정보나 실력 부분을 메꾸는게 좋습니다.
쥬신 : 본인이 생각하는 이상적인 프로그래머란 어떤 모습인가요?
주어진 시간안에 필요한 작업을 완성하는 프로그래머입니다.
쥬신 : 쥬신게임아카데미를 통해 본인이 생각하는 이상적인 모습에 다가갔다고 생각하나요? 그 이유는?
많은 포트폴리오를 제작함으로써 여러 상황을 겪게되고 해당 상황을 겪을때마다 같은 상황이 나중에 나오게 되면 좀 더 빠르게 작업이 가능합니다. 그렇기에 주어진 시간안에 필요한 작업을 완성하기 쉬워집니다.
쥬신 : 게임프로그래머로서 현재에 만족하시나요? 만족한다면 어떤 면이 장점이라고 할 수 있나요?
아직 실력이 부족하다고 생각합니다. 회사에 입사해서 선배들의 도움을 받고 공부해서 실력을 키울 생각입니다.
쥬신 : 학원 과정 중 가장 힘들었던 순간이나 기억에 남는 사건이 있다면?
팀 포트폴리오 마지막 주에 일주일동안 포폴실에 엎드려 2시간씩 자면서 작업을 했던 경험이 있습니다. 수요일에는 도저히 못버티겠어서 잠깐 집에서 2시간 더 자고왔었습니다. 이 때가 가장 힘들었고 가장 기억에 남습니다.
쥬신 : 학원 과정 중 가장 재미있었다고 생각하는 과정은 어떤 과정인가요?
팀 포트폴리오 과정입니다. 가장 힘들었지만 그만큼 가장 퀄리티가 높은 작업물이 나왔기 때문입니다.
쥬신 : 공부를 하다가 힘들 때 이겨내기 위한 본인만의 노하우, 그리고 취업을 위한 노하우가 있다면 후배님들께 알려주세요.
친구, 동기, 선배들을 이용하는게 가장 좋습니다. 저는 공부를 할 때 가장 힘든 경우가 제가 구현해야할 것을 이해를 못할 때 였습니다. 이럴 때 친구, 동기, 선배들에게 최대한 질문을 해서 답을 찾거나 답에 대한 힌트를 얻어냈습니다. 또한 자기가 제대로 이해하고 있는 것인지 확인하기 위해 따로 문서를 파서 정리해보는 것도 좋습니다.
면접 때 말을 최대한 안떨고 부드럽게 할 수 있도록 노력하는 것이 좋은 것 같습니다. 이미지 트레이닝이라던가 가족들 앞에서 발표나 면접 연습을 해보거나 동기들과 스터디를 해보는 것도 좋습니다.
쥬신 : 가장 기억에 남는(가장 고마운) 선생님은 누구신가요? 그 이유는?
정의훈 선생님입니다. 가장 오래 저를 가르쳐주셨고 저에게 많은 조언을 해주셨습니다.
쥬신 : 본인에게 쥬신게임아카데미란? 쥬신게임아카데미에 남기고 싶은 말은?
저에게 쥬신게임아카데미는 취업으로 가는 지름길이었습니다. 쥬신 게임 아카데미가 아니었다면 이렇게 빠르게 취업하지 못했을 것 같습니다. 덕분에 취업에 성공했습니다.
쥬신 : 좋은 말씀 감사합니다~
앞으로의 포부나 후배들에게 격려의 말씀 부탁드려요.
코딩을 하다 막히면 정말 괴롭고 고통스러울 것입니다. 꼭 혼자 모든걸 해결하려하지말고 동기, 인터넷, 선생님 등 활용할 수 있는 모든 걸 활용해서 극복하시길 바랍니다.
121기 김석래 학생의 "엔드림" 취업을 축하합니다.
쥬신 : 취업을 축하드립니다. 자기소개 부탁드립니다.
안녕하세요. 게임 클라이언트 정규과정 121기 김석래입니다.
쥬신 : 취업한 곳에 대해 간략하게 소개를 해 주신다면?
캐리비안의 해적 : 전쟁의 물결이라는 SLG 모바일 게임을 제작한 엔드림이라는 중견기업입니다.
쥬신 : 취업한 회사에 지원한 이유는 무엇인가요?
SLG라는 장르에 예전부터 관심이 있었고 쥬신 선배들도 많고 대우도 좋아서 지원했습니다.
쥬신 : 취업을 위해 어떤 준비를 하셨나요?
C와 C++, C# 이론서를 기반으로 문답지를 만들어 동기들과 스터디를 진행했습니다.
쥬신 : 취업을 준비하는 과정에서 선생님들의 취업 지원이나 모의 면접 훈련 등이 도움이 되었나요?
제가 서류 작성을 잘못하는 편인데 선생님들의 조언을 통해 지원서나 포트폴리오를 깔끔하게 작성하여 쉽게쉽게 서류 통과를 했던 것 같습니다. 학생이 일반적인 방법으로 알기 어려운 정보들도 많이 알려주셔서 도움이 많이 됬습니다. 모의 면접 훈련을 통해 어떤 방식으로 문답지를 만들어야할지 감이 와서 좀 더 자세하게 면접 연습을 할 수 있었던 것 같습니다.
쥬신 : 면접에서 어려운 순간은 없었는지요? 어려웠던 순간이 있었다면 어떻게 극복 했나요?
운 좋게 제가 아는 질문들만 나와서 크게 어려웠던 점은 없었습니다.
쥬신 : 입사하게 된 소감은 어떠신가요?
아직도 실감이 잘 안납니다. 출근하는 날, 회사에 가서야 실감이 날 것 같습니다. 뭔가 설레기도 하고 처음으로 회사에서 일하게 되는거니 두렵기도 합니다.
쥬신 : 게임프로그래밍을 공부하게 된 계기는 무엇인가요?
프로그래머로써 어떤 업계로 나아갈까 고민할 때 제가 가장 좋아하는 취미인 게임과 관련된 게임 클라이언트 프로그래밍이 가장 저에게 행복한 길일 것 같아서 선택했습니다.
쥬신 : 게임학원에 오기 전에 프로그래밍을 공부하신 적이 있나요?
숭실대학교 컴퓨터학부 출신이고 다른 학원은 다닌 적이 없습니다.
쥬신 : 쥬신게임아카데미에 온 이유는?
제가 돌아다녀봤던 학원 중에 시설도 가장 좋고 학생 수도 가장 많고 팀 작업을 가장 많이 시키는거 같아서 선택했습니다.
쥬신 : 본인이 생각하는 쥬신 게임 아카데미의 장점은 무엇인가요?
팀 포트폴리오가 가장 큰 장점이라고 생각합니다. 팀 포트폴리오를 통해 약하게나마 협업을 경험할 수 있습니다. 또한 협업을 하다보면 본인에게 부족한 정보나 실력 부분을 메꾸는게 좋습니다.
쥬신 : 본인이 생각하는 이상적인 프로그래머란 어떤 모습인가요?
주어진 시간안에 필요한 작업을 완성하는 프로그래머입니다.
쥬신 : 쥬신게임아카데미를 통해 본인이 생각하는 이상적인 모습에 다가갔다고 생각하나요? 그 이유는?
많은 포트폴리오를 제작함으로써 여러 상황을 겪게되고 해당 상황을 겪을때마다 같은 상황이 나중에 나오게 되면 좀 더 빠르게 작업이 가능합니다. 그렇기에 주어진 시간안에 필요한 작업을 완성하기 쉬워집니다.
쥬신 : 게임프로그래머로서 현재에 만족하시나요? 만족한다면 어떤 면이 장점이라고 할 수 있나요?
아직 실력이 부족하다고 생각합니다. 회사에 입사해서 선배들의 도움을 받고 공부해서 실력을 키울 생각입니다.
쥬신 : 학원 과정 중 가장 힘들었던 순간이나 기억에 남는 사건이 있다면?
팀 포트폴리오 마지막 주에 일주일동안 포폴실에 엎드려 2시간씩 자면서 작업을 했던 경험이 있습니다. 수요일에는 도저히 못버티겠어서 잠깐 집에서 2시간 더 자고왔었습니다. 이 때가 가장 힘들었고 가장 기억에 남습니다.
쥬신 : 학원 과정 중 가장 재미있었다고 생각하는 과정은 어떤 과정인가요?
팀 포트폴리오 과정입니다. 가장 힘들었지만 그만큼 가장 퀄리티가 높은 작업물이 나왔기 때문입니다.
쥬신 : 공부를 하다가 힘들 때 이겨내기 위한 본인만의 노하우, 그리고 취업을 위한 노하우가 있다면 후배님들께 알려주세요.
친구, 동기, 선배들을 이용하는게 가장 좋습니다. 저는 공부를 할 때 가장 힘든 경우가 제가 구현해야할 것을 이해를 못할 때 였습니다. 이럴 때 친구, 동기, 선배들에게 최대한 질문을 해서 답을 찾거나 답에 대한 힌트를 얻어냈습니다. 또한 자기가 제대로 이해하고 있는 것인지 확인하기 위해 따로 문서를 파서 정리해보는 것도 좋습니다.
면접 때 말을 최대한 안떨고 부드럽게 할 수 있도록 노력하는 것이 좋은 것 같습니다. 이미지 트레이닝이라던가 가족들 앞에서 발표나 면접 연습을 해보거나 동기들과 스터디를 해보는 것도 좋습니다.
쥬신 : 가장 기억에 남는(가장 고마운) 선생님은 누구신가요? 그 이유는?
정의훈 선생님입니다. 가장 오래 저를 가르쳐주셨고 저에게 많은 조언을 해주셨습니다.
쥬신 : 본인에게 쥬신게임아카데미란? 쥬신게임아카데미에 남기고 싶은 말은?
저에게 쥬신게임아카데미는 취업으로 가는 지름길이었습니다. 쥬신 게임 아카데미가 아니었다면 이렇게 빠르게 취업하지 못했을 것 같습니다. 덕분에 취업에 성공했습니다.
쥬신 : 좋은 말씀 감사합니다~
앞으로의 포부나 후배들에게 격려의 말씀 부탁드려요.
코딩을 하다 막히면 정말 괴롭고 고통스러울 것입니다. 꼭 혼자 모든걸 해결하려하지말고 동기, 인터넷, 선생님 등 활용할 수 있는 모든 걸 활용해서 극복하시길 바랍니다.