105기 이석호 학생의 "라인게임즈" 취업을 축하합니다.

쥬신 : 취업을 축하드립니다. 자기소개 부탁드립니다.
이: 안녕하세요 106기 이석호 입니다.
쥬신 : 취업한 곳에 대해 간략하게 소개를 해 주신다면?
이: 라인게임즈 산하에서 신규 프로젝트 퀀텀나이츠를 개발하고 있는 스페이스다이브게임즈 입니다.
쥬신 : 취업한 회사에 지원한 이유는 무엇인가요?
이: 언리얼 엔진의 사용과 퀀텀나이츠 프로젝트의 컨텐츠를 보고 지원했습니다.
쥬신 : 취업을 위해 어떤 준비를 하셨나요?
이: C++, 자료구조, 운영체제는 서적을 구매하여 읽고 구현 연습을 했으며, 백준과 프로그래머스로 코딩테스트 준비를 했습니다.
쥬신 : 면접을 준비하는 과정에서 선생님들의 취업 지원이나 모의 면접 훈련 등이 도움이 되었나요?
이: 면접에서 모의훈련 때 답한 질문들이 그대로 나왔습니다. 기본 질문에 대답 후 연계질문을 연습하는게 도움이 됬습니다. 기술소개서를 쓸 때 담당 선생님의 도움을 받아 기술을 개발한 목적과 문제점이 있을 때 해결한 케이스에 포커싱해서 만들었는데, 그 부분에 면접관들이 관심을 가지고 질문도 자주 들어왔습니다. 인성 관련 질문은 면접 훈련 중에 답변해본 것들이 많아서 미리 대비한 게 정말 다행이었습니다.
쥬신 : 면접에서 어려운 순간은 없었는지요? 어려웠던 순간이 있었다면 어떻게 극복 했나요?
이: 다대다 면접이 어려웠습니다. 다른 면접자들과 차별성을 둔 어필하기가 힘들었습니다. 다시 본다면 자기소개에서 한번 던지고 들어갈 것 같습니다.
쥬신 : 입사하게 된 소감은 어떠신가요?
이: 저보다 주변 지인들이 더 안심하고 좋아했습니다.
쥬신 : 게임프로그래밍을 공부하게 된 계기는 무엇인가요?
이: 여자친구 소개로 게임개발학원에 상담 받게 되었고, 현재까지 현존하는 기술과 미래의 기술을 모두 구현할 수 있다는 점에서 매료되어 개발자로 걷게 되었습니다.
쥬신 : 게임학원에 오기 전에 프로그래밍을 공부하신 적이 있나요?
쥬신 : 쥬신게임아카데미에 온 이유는?
이: 다른 학원도 상담을 받았지만, 스파르타로 유명하더라구요 그래서 선택했습니다.
쥬신 : 본인이 생각하는 쥬신 게임 아카데미의 장점은 무엇인가요?
이: 자습실의 유무입니다. 남아서 공부하는 학생들 사이에서 같이 공부하고 팀작업을 할 수 있다는 게 정말 큰 장점이라고 생각합니다.
쥬신 : 본인이 생각하는 이상적인 프로그래머란 어떤 모습인가요?
이: 개발 중 난관에 부딛혔을 때 도전 하며, 스트레스 받는 것을 두려워하지 말아야 합니다.
쥬신 : 쥬신게임아카데미를 통해 본인이 생각하는 이상적인 모습에 다가갔다고 생각하나요? 그 이유는?
이: 네. 매순간이 도전이고 스트레스 였습니다. 하지만 개발 후에 성취감은 계속 공부하게 만들었습니다.
쥬신 : 게임프로그래머로서 현재에 만족하시나요? 만족한다면 어떤 면이 장점이라고 할 수 있나요?
이: 네. 노력하는 만큼 실력이 향상되고 기술이 탄탄해지는게 장점입니다.
쥬신 : 학원 과정 중 가장 힘들었던 순간이나 기억에 남는 사건이 있다면?
이: C++에 익숙해지는 과정이 제일 힘들었습니다. 컴퓨터 언어로 생각의 전환이 잘 안되더라구요.
쥬신 : 학원 과정 중 가장 재미있었다고 생각하는 과정은 어떤 과정인가요?
이: 최종 팀폴 Punishing: Gray Raven을 만드는 과정입니다. 2달동안 잠 줄여가며 모여서 개발하는 것입니다.
쥬신 : 공부를 하다가 힘들 때 이겨내기 위한 본인만의 노하우, 그리고 취업을 위한 노하우가 있다면 후배님들께 알려주세요.
이: 비전공자 기준입니다. 저는 분석을 해보고 안되면 암기했습니다. 텍스트 RPG 통으로 외워서 10번정도 치니까 1시간 반까지 줄였습니다. 먼저 개발자의 길을 걸었던 선생님들의 말을 그대로 따라가는 게 최고 였습니다. 정말입니다.
쥬신 : 가장 기억에 남는(가장 고마운) 선생님은 누구신가요? 그 이유는?
쥬신 : 본인에게 쥬신게임아카데미란? 쥬신게임아카데미에 남기고 싶은 말은?
이: 2020년 한해를 공부하고 개발하는데 집중하게 만들었고, 취업같은 걱정 없이 순식간에 지나가게 해줬습니다. 정말 감사합니다.
쥬신 : 좋은 말씀 감사합니다~
앞으로의 포부나 후배들에게 격려의 말씀 부탁드려요.
이: 기회는 왔을 때 잡으셔야 합니다. 기회 잡으려면 공부 열심히 하세요.
105기 이석호 학생의 "라인게임즈" 취업을 축하합니다.
쥬신 : 취업을 축하드립니다. 자기소개 부탁드립니다.
이: 안녕하세요 106기 이석호 입니다.
쥬신 : 취업한 곳에 대해 간략하게 소개를 해 주신다면?
이: 라인게임즈 산하에서 신규 프로젝트 퀀텀나이츠를 개발하고 있는 스페이스다이브게임즈 입니다.
쥬신 : 취업한 회사에 지원한 이유는 무엇인가요?
쥬신 : 취업을 위해 어떤 준비를 하셨나요?
쥬신 : 면접을 준비하는 과정에서 선생님들의 취업 지원이나 모의 면접 훈련 등이 도움이 되었나요?
쥬신 : 면접에서 어려운 순간은 없었는지요? 어려웠던 순간이 있었다면 어떻게 극복 했나요?
쥬신 : 입사하게 된 소감은 어떠신가요?
이: 저보다 주변 지인들이 더 안심하고 좋아했습니다.
쥬신 : 게임프로그래밍을 공부하게 된 계기는 무엇인가요?
이: 여자친구 소개로 게임개발학원에 상담 받게 되었고, 현재까지 현존하는 기술과 미래의 기술을 모두 구현할 수 있다는 점에서 매료되어 개발자로 걷게 되었습니다.쥬신 : 게임학원에 오기 전에 프로그래밍을 공부하신 적이 있나요?
이: 특별히 공부한 적이 없습니다.
쥬신 : 쥬신게임아카데미에 온 이유는?
쥬신 : 본인이 생각하는 쥬신 게임 아카데미의 장점은 무엇인가요?
이: 자습실의 유무입니다. 남아서 공부하는 학생들 사이에서 같이 공부하고 팀작업을 할 수 있다는 게 정말 큰 장점이라고 생각합니다.
쥬신 : 본인이 생각하는 이상적인 프로그래머란 어떤 모습인가요?
쥬신 : 쥬신게임아카데미를 통해 본인이 생각하는 이상적인 모습에 다가갔다고 생각하나요? 그 이유는?
이: 네. 매순간이 도전이고 스트레스 였습니다. 하지만 개발 후에 성취감은 계속 공부하게 만들었습니다.
쥬신 : 게임프로그래머로서 현재에 만족하시나요? 만족한다면 어떤 면이 장점이라고 할 수 있나요?
이: 네. 노력하는 만큼 실력이 향상되고 기술이 탄탄해지는게 장점입니다.
쥬신 : 학원 과정 중 가장 힘들었던 순간이나 기억에 남는 사건이 있다면?
이: C++에 익숙해지는 과정이 제일 힘들었습니다. 컴퓨터 언어로 생각의 전환이 잘 안되더라구요.
쥬신 : 학원 과정 중 가장 재미있었다고 생각하는 과정은 어떤 과정인가요?
이: 최종 팀폴 Punishing: Gray Raven을 만드는 과정입니다. 2달동안 잠 줄여가며 모여서 개발하는 것입니다.
쥬신 : 공부를 하다가 힘들 때 이겨내기 위한 본인만의 노하우, 그리고 취업을 위한 노하우가 있다면 후배님들께 알려주세요.
이: 비전공자 기준입니다. 저는 분석을 해보고 안되면 암기했습니다. 텍스트 RPG 통으로 외워서 10번정도 치니까 1시간 반까지 줄였습니다. 먼저 개발자의 길을 걸었던 선생님들의 말을 그대로 따라가는 게 최고 였습니다. 정말입니다.
쥬신 : 가장 기억에 남는(가장 고마운) 선생님은 누구신가요? 그 이유는?
이: 선생님들 모두가 고맙습니다.
쥬신 : 본인에게 쥬신게임아카데미란? 쥬신게임아카데미에 남기고 싶은 말은?
이: 2020년 한해를 공부하고 개발하는데 집중하게 만들었고, 취업같은 걱정 없이 순식간에 지나가게 해줬습니다. 정말 감사합니다.
쥬신 : 좋은 말씀 감사합니다~
앞으로의 포부나 후배들에게 격려의 말씀 부탁드려요.