137기 좌원혜 학생의 "넥슨" 취업을 축하합니다.

쥬신 : 취업을 축하드립니다. 자기소개 부탁드립니다.
안녕하세요! 137기 첫째 좌원혜입니다.
쥬신 : 취업한 곳에 대해 간략하게 소개를 해 주신다면?
넥슨은 메이플스토리, 바람의 나라, 크레이지 아케이드 등을 보유하고 있으며 30년 이상 온라인 게임을 라이브 서비스하고 있는 기업입니다. 이번에 메이플스토리 IP를 활용, 연구 및 개발하는 팀에 합류하게 되었습니다.
쥬신 : 취업한 회사에 지원한 이유는 무엇인가요?
오래 서비스된 게임임에도 유저들의 꾸준한 사랑을 받고 있는 수많은 이유 중 하나는 뛰어난 개발력이라고 생각했습니다. 개개인의 역량이 모여 이루어낸 결과물이기 때문에, 저 또한 많이 성장할 수 있는 환경일 것이라고 확신했습니다. (사실 지원하지 않을 이유가 없어 지원했습니다.)
쥬신 : 취업을 위해 어떤 준비를 하셨나요?
학원 졸업 이후에는 모의 면접 훈련 수업을 수강하며 부족한 부분을 보완해 나갔습니다. 또, 동기들과 면접 스터디를 병행하면서 정리해서 말하는 연습을 했습니다. 확실히 다른 사람들 앞에서 말을 하며 면접을 준비하는 것과 그렇지 않은 것의 차이는 큰 것 같습니다. 질문에 대답하는 연습을 꾸준히 하신다면 분명 도움이 될 것입니다.
쥬신 : 취업을 준비하는 과정에서 선생님들의 취업 지원이나 모의 면접 훈련 등이 도움이 되었나요?
도움을 많이 받았습니다. 게임 업계 취업 준비가 처음이라 막막했는데, 학원의 도움이 없었다면 방향성을 잡는 데에 시간을 많이 소모했을 것입니다. 모의 면접 훈련을 통해서 내가 만든 포트폴리오를 어떻게 소개해야 할지, 기술 면접에서 어떤 방식으로 정리해서 말해야 할지, 인성 면접에서 어떻게 나를 어필할 수 있을지 배울 수 있었습니다.
쥬신 : 면접에서 어려운 순간은 없었는지요? 어려웠던 순간이 있었다면 어떻게 극복 했나요?
너무 긴장한 탓에 분명히 알고 있는 내용인데 당장 답변이 어려웠던 순간이 있었습니다. 잠시 정리해서 말씀드리겠다고 한 뒤, 최대한 기억이 나는 대로 정리해 설명을 드렸던 것 같습니다. 면접을 볼 때 너무 긴장을 해버리면 긴장을 풀어주려는 면접관님도 에너지를 소모하게 되고, 준비한 것을 다 말하지 못하는 저는 아쉬움만 남게 되는 것 같습니다. 동기들과 면접 스터디를 꾸준히 하는 것을 추천드립니다! 확실히 자신감이 붙습니다.
쥬신 : 입사하게 된 소감은 어떠신가요?
사실 아직도 믿기지가 않습니다. 두려움 반 설렘 반인 것 같아요. 간절했던 그때 그 마음을 잊지 않고 수습 기간 동안 (그리고 앞으로도) 취업을 준비할 때보다 더 열심히 노력해서 후회를 남기지 않겠습니다.
쥬신 : 게임프로그래밍을 공부하게 된 계기는 무엇인가요?
대학 졸업 후 전공과 관련 있는 일들을 꾸준히 하다가, 접한 게임 음악 오케스트라 연주회를 통해 게임 업계에 처음으로 관심을 가지게 되었습니다. 매일 작업한 결과물을 직관적으로 확인 할 수 있는 개발 업무가 매력적으로 느껴져 전직을 결심했습니다.
쥬신 : 게임학원에 오기 전에 프로그래밍을 공부하신 적이 있나요?
음악대학 클래식 작곡과를 졸업했습니다. 초등학생 때 도내 정보영재 프로그램에 참여하게 되어 프로그래밍을 배운 적이 있지만, 너무 어릴 때 이야기인 것 같습니다. 프로그래밍 자체가 처음이라고 말씀드리겠습니다.
쥬신 : 쥬신게임아카데미에 온 이유는?
주기적으로 올라오는 합격자 명단, 그리고 합격자 인터뷰를 보고 연락을 드렸습니다. 부원장님과 상담을 마치고 다른 학원 상담은 받지 않고 바로 등록을 결정했던 기억이 있습니다. 상담을 받을 때 자습실과 강의실을 보여주셨는데, 학원생들이 수업 외 시간에도 열심히 학습하는 분위기가 인상깊었습니다.
쥬신 : 본인이 생각하는 쥬신 게임 아카데미의 장점은 무엇인가요?
24시간 열려있는 자습실과 학원생들만 출입할 수 있는 카페가 가장 큰 장점이라고 생각합니다. 요즘 스터디 카페가 많다고는 하지만, 노트북 들고 자유롭게 코드를 칠 수 있는 공간은 생각보다 많지 않습니다. 정규 수업이 끝난 후에도 출입할 수 있는 이 공간들 덕분에 공간 걱정 없이 취업 준비를 할 수 있었습니다. 관리가 많이 힘드실텐데도 공간을 계속 유지해주셔서 너무 감사했습니다.
쥬신 : 본인이 생각하는 이상적인 프로그래머란 어떤 모습인가요?
탐구하는 프로그래머입니다. 좀 추상적이긴 하지만, 현재에 머무르지 않고 업계 동향을 지속적으로 살피면서 자기계발을 꾸준히 하는 프로그래머가 되고 싶습니다.
쥬신 : 쥬신게임아카데미를 통해 본인이 생각하는 이상적인 모습에 다가갔다고 생각하나요? 그 이유는?
이제 막 출발점에 서게 되었습니다. 이상적인 프로그래머가 되기 위해서 더 노력하겠습니다.
쥬신 : 게임프로그래머로서 현재에 만족하시나요? 만족한다면 어떤 면이 장점이라고 할 수 있나요?
꿈꾸던 회사의 입사를 앞두고 있는 이 상황은 너무 행복하지만, 프로그래밍 실력만 놓고 봤을 때의 저의 모습은 만족스럽지 않습니다. 앞으로도 꾸준히 실력을 키워서 동료들에게 도움이 되는 프로그래머로 성장하고 싶습니다.
쥬신 : 학원 과정 중 가장 힘들었던 순간이나 기억에 남는 사건이 있다면?
힘들었던 순간을 딱 꼽을 수 없을 정도로 바쁘게 지낸 것 같습니다. 굳이 하나 꼽자면, 오랜 시간 수학과 거리를 둔 터라 관련 지식이 필요한 순간에 처음으로 '수학 공부 좀 열심히 할 걸'하고 후회했던 기억이 있습니다. 2D 과정에서는 포물선 공식, 3D 과정에서는 벡터의 외적과 내적을 이해하는 데 시간을 많이 할애했었습니다. 도움을 준 동기들에게 많이 늦었지만 고맙다는 말을 꼭 전하고 싶습니다.
쥬신 : 학원 과정 중 가장 재미있었다고 생각하는 과정은 어떤 과정인가요?
Windows API 과정이 가장 재미있었습니다. 처음으로 직접 모작하고 싶은 콘텐츠들을 골라내고, 그것을 구현해 가는 과정이 즐거웠습니다.
쥬신 : 공부를 하다가 힘들 때 이겨내기 위한 본인만의 노하우, 그리고 취업을 위한 노하우가 있다면 후배님들께 알려주세요.
제가 충분한 노력을 하지 않았기 때문에 힘들게 느껴지는 것이라고 생각했습니다. 아는 것이 많아지면, 성취감이 힘듦을 이기게 되는 것 같습니다. 책 한권을 읽을 때에도 '원래 그렇게 동작한다'는 답변이 나올 때까지 스스로 꼬리 질문을 하면서 공부했습니다.
어떤 환경에서 가장 효율적으로 공부할 수 있을지. '나'를 아는 것이 노하우인 것 같습니다. 집에서 보내는 1시간 보다 밖에서 보내는 1시간을 더 알차게 사용하는 것을 안 이후부터는 매일 밖에 나가서 공부했습니다.
쥬신 : 가장 기억에 남는(가장 고마운) 선생님은 누구신가요? 그 이유는?
모든 선생님께 감사드립니다. 부원장님의 친절한 상담 덕분에 쥬신게임아카데미에서 첫 시작을 할 수 있었고, 유준환 선생님의 상담 덕분에 게임 개발에 흥미를 가지고 학습을 이어나갈 수 있었습니다. 정의훈 선생님의 당근과 채찍 덕분에 학원을 졸업할 수 있었고, 원장선생님의 조언 덕분에 포기하지 않고 취업을 준비할 수 있었습니다.
쥬신 : 본인에게 쥬신게임아카데미란? 쥬신게임아카데미에 남기고 싶은 말은?
쥬신게임아카데미는 저의 2차 전직 장소입니다. 이곳에서 입사 준비를 위한 튜토리얼을 마치고 시작점에 드디어 설 수 있게 되었습니다.
쥬신 : 좋은 말씀 감사합니다~
앞으로의 포부나 후배들에게 격려의 말씀 부탁드려요.
시간이 좀 걸리긴 했지만, 30대에 개발을 시작한 비전공자도 취업에 성공한 것을 보면 여러분 모두 해내실 수 있을거라 생각합니다. 실패했다고 포기하지 마세요. 하던대로 꾸준히 하신다면, 그 다음엔 해내실 겁니다!
137기 좌원혜 학생의 "넥슨" 취업을 축하합니다.
쥬신 : 취업을 축하드립니다. 자기소개 부탁드립니다.
안녕하세요! 137기 첫째 좌원혜입니다.
쥬신 : 취업한 곳에 대해 간략하게 소개를 해 주신다면?
넥슨은 메이플스토리, 바람의 나라, 크레이지 아케이드 등을 보유하고 있으며 30년 이상 온라인 게임을 라이브 서비스하고 있는 기업입니다. 이번에 메이플스토리 IP를 활용, 연구 및 개발하는 팀에 합류하게 되었습니다.
쥬신 : 취업한 회사에 지원한 이유는 무엇인가요?
오래 서비스된 게임임에도 유저들의 꾸준한 사랑을 받고 있는 수많은 이유 중 하나는 뛰어난 개발력이라고 생각했습니다. 개개인의 역량이 모여 이루어낸 결과물이기 때문에, 저 또한 많이 성장할 수 있는 환경일 것이라고 확신했습니다. (사실 지원하지 않을 이유가 없어 지원했습니다.)
쥬신 : 취업을 위해 어떤 준비를 하셨나요?
학원 졸업 이후에는 모의 면접 훈련 수업을 수강하며 부족한 부분을 보완해 나갔습니다. 또, 동기들과 면접 스터디를 병행하면서 정리해서 말하는 연습을 했습니다. 확실히 다른 사람들 앞에서 말을 하며 면접을 준비하는 것과 그렇지 않은 것의 차이는 큰 것 같습니다. 질문에 대답하는 연습을 꾸준히 하신다면 분명 도움이 될 것입니다.
쥬신 : 취업을 준비하는 과정에서 선생님들의 취업 지원이나 모의 면접 훈련 등이 도움이 되었나요?
도움을 많이 받았습니다. 게임 업계 취업 준비가 처음이라 막막했는데, 학원의 도움이 없었다면 방향성을 잡는 데에 시간을 많이 소모했을 것입니다. 모의 면접 훈련을 통해서 내가 만든 포트폴리오를 어떻게 소개해야 할지, 기술 면접에서 어떤 방식으로 정리해서 말해야 할지, 인성 면접에서 어떻게 나를 어필할 수 있을지 배울 수 있었습니다.
쥬신 : 면접에서 어려운 순간은 없었는지요? 어려웠던 순간이 있었다면 어떻게 극복 했나요?
너무 긴장한 탓에 분명히 알고 있는 내용인데 당장 답변이 어려웠던 순간이 있었습니다. 잠시 정리해서 말씀드리겠다고 한 뒤, 최대한 기억이 나는 대로 정리해 설명을 드렸던 것 같습니다. 면접을 볼 때 너무 긴장을 해버리면 긴장을 풀어주려는 면접관님도 에너지를 소모하게 되고, 준비한 것을 다 말하지 못하는 저는 아쉬움만 남게 되는 것 같습니다. 동기들과 면접 스터디를 꾸준히 하는 것을 추천드립니다! 확실히 자신감이 붙습니다.
쥬신 : 입사하게 된 소감은 어떠신가요?
사실 아직도 믿기지가 않습니다. 두려움 반 설렘 반인 것 같아요. 간절했던 그때 그 마음을 잊지 않고 수습 기간 동안 (그리고 앞으로도) 취업을 준비할 때보다 더 열심히 노력해서 후회를 남기지 않겠습니다.
쥬신 : 게임프로그래밍을 공부하게 된 계기는 무엇인가요?
대학 졸업 후 전공과 관련 있는 일들을 꾸준히 하다가, 접한 게임 음악 오케스트라 연주회를 통해 게임 업계에 처음으로 관심을 가지게 되었습니다. 매일 작업한 결과물을 직관적으로 확인 할 수 있는 개발 업무가 매력적으로 느껴져 전직을 결심했습니다.
쥬신 : 게임학원에 오기 전에 프로그래밍을 공부하신 적이 있나요?
음악대학 클래식 작곡과를 졸업했습니다. 초등학생 때 도내 정보영재 프로그램에 참여하게 되어 프로그래밍을 배운 적이 있지만, 너무 어릴 때 이야기인 것 같습니다. 프로그래밍 자체가 처음이라고 말씀드리겠습니다.
쥬신 : 쥬신게임아카데미에 온 이유는?
주기적으로 올라오는 합격자 명단, 그리고 합격자 인터뷰를 보고 연락을 드렸습니다. 부원장님과 상담을 마치고 다른 학원 상담은 받지 않고 바로 등록을 결정했던 기억이 있습니다. 상담을 받을 때 자습실과 강의실을 보여주셨는데, 학원생들이 수업 외 시간에도 열심히 학습하는 분위기가 인상깊었습니다.
쥬신 : 본인이 생각하는 쥬신 게임 아카데미의 장점은 무엇인가요?
24시간 열려있는 자습실과 학원생들만 출입할 수 있는 카페가 가장 큰 장점이라고 생각합니다. 요즘 스터디 카페가 많다고는 하지만, 노트북 들고 자유롭게 코드를 칠 수 있는 공간은 생각보다 많지 않습니다. 정규 수업이 끝난 후에도 출입할 수 있는 이 공간들 덕분에 공간 걱정 없이 취업 준비를 할 수 있었습니다. 관리가 많이 힘드실텐데도 공간을 계속 유지해주셔서 너무 감사했습니다.
쥬신 : 본인이 생각하는 이상적인 프로그래머란 어떤 모습인가요?
탐구하는 프로그래머입니다. 좀 추상적이긴 하지만, 현재에 머무르지 않고 업계 동향을 지속적으로 살피면서 자기계발을 꾸준히 하는 프로그래머가 되고 싶습니다.
쥬신 : 쥬신게임아카데미를 통해 본인이 생각하는 이상적인 모습에 다가갔다고 생각하나요? 그 이유는?
이제 막 출발점에 서게 되었습니다. 이상적인 프로그래머가 되기 위해서 더 노력하겠습니다.
쥬신 : 게임프로그래머로서 현재에 만족하시나요? 만족한다면 어떤 면이 장점이라고 할 수 있나요?
꿈꾸던 회사의 입사를 앞두고 있는 이 상황은 너무 행복하지만, 프로그래밍 실력만 놓고 봤을 때의 저의 모습은 만족스럽지 않습니다. 앞으로도 꾸준히 실력을 키워서 동료들에게 도움이 되는 프로그래머로 성장하고 싶습니다.
쥬신 : 학원 과정 중 가장 힘들었던 순간이나 기억에 남는 사건이 있다면?
힘들었던 순간을 딱 꼽을 수 없을 정도로 바쁘게 지낸 것 같습니다. 굳이 하나 꼽자면, 오랜 시간 수학과 거리를 둔 터라 관련 지식이 필요한 순간에 처음으로 '수학 공부 좀 열심히 할 걸'하고 후회했던 기억이 있습니다. 2D 과정에서는 포물선 공식, 3D 과정에서는 벡터의 외적과 내적을 이해하는 데 시간을 많이 할애했었습니다. 도움을 준 동기들에게 많이 늦었지만 고맙다는 말을 꼭 전하고 싶습니다.
쥬신 : 학원 과정 중 가장 재미있었다고 생각하는 과정은 어떤 과정인가요?
Windows API 과정이 가장 재미있었습니다. 처음으로 직접 모작하고 싶은 콘텐츠들을 골라내고, 그것을 구현해 가는 과정이 즐거웠습니다.
쥬신 : 공부를 하다가 힘들 때 이겨내기 위한 본인만의 노하우, 그리고 취업을 위한 노하우가 있다면 후배님들께 알려주세요.
제가 충분한 노력을 하지 않았기 때문에 힘들게 느껴지는 것이라고 생각했습니다. 아는 것이 많아지면, 성취감이 힘듦을 이기게 되는 것 같습니다. 책 한권을 읽을 때에도 '원래 그렇게 동작한다'는 답변이 나올 때까지 스스로 꼬리 질문을 하면서 공부했습니다.
어떤 환경에서 가장 효율적으로 공부할 수 있을지. '나'를 아는 것이 노하우인 것 같습니다. 집에서 보내는 1시간 보다 밖에서 보내는 1시간을 더 알차게 사용하는 것을 안 이후부터는 매일 밖에 나가서 공부했습니다.
쥬신 : 가장 기억에 남는(가장 고마운) 선생님은 누구신가요? 그 이유는?
모든 선생님께 감사드립니다. 부원장님의 친절한 상담 덕분에 쥬신게임아카데미에서 첫 시작을 할 수 있었고, 유준환 선생님의 상담 덕분에 게임 개발에 흥미를 가지고 학습을 이어나갈 수 있었습니다. 정의훈 선생님의 당근과 채찍 덕분에 학원을 졸업할 수 있었고, 원장선생님의 조언 덕분에 포기하지 않고 취업을 준비할 수 있었습니다.
쥬신 : 본인에게 쥬신게임아카데미란? 쥬신게임아카데미에 남기고 싶은 말은?
쥬신게임아카데미는 저의 2차 전직 장소입니다. 이곳에서 입사 준비를 위한 튜토리얼을 마치고 시작점에 드디어 설 수 있게 되었습니다.
쥬신 : 좋은 말씀 감사합니다~
앞으로의 포부나 후배들에게 격려의 말씀 부탁드려요.
시간이 좀 걸리긴 했지만, 30대에 개발을 시작한 비전공자도 취업에 성공한 것을 보면 여러분 모두 해내실 수 있을거라 생각합니다. 실패했다고 포기하지 마세요. 하던대로 꾸준히 하신다면, 그 다음엔 해내실 겁니다!