128기 송로민 학생의 "네오플" 취업을 축하합니다.

쥬신 : 취업을 축하드립니다. 자기소개 부탁드립니다.
안녕하세요. 쥬신아카데미의 전설, 128기 송로민입니다.
쥬신 : 취업한 곳에 대해 간략하게 소개를 해 주신다면?
네오플은 2022년 기준 7455억 영업이익을 기록한 넥슨 계열사입니다. 던전앤파이터, 던전앤파이터 모바일 등을 서비스하고 있습니다. 그 외에도 다양한 장르의 신규 프로젝트를 도전하고 있는 회사입니다.
쥬신 : 취업한 회사에 지원한 이유는 무엇인가요?
어렸을 때부터 던전앤파이터를 좋아했고, 많은 사람들에게 사랑받는 게임을 만들고 싶어서 지원했습니다. 학원에 오기 전부터 네오플에 가기 위해 준비했습니다.
쥬신 : 취업을 위해 어떤 준비를 하셨나요?
면접은 세 차례 진행됐는데요. 첫 면접은 기술적인 지식과 학원에서 진행됐던 포트폴리오를 중점으로 준비했습니다. 특히 공고에 나와있는 내용 위주로 준비했던 것 같습니다. 두 번째, 세 번째 면접은 원장 선생님 수업만 잘 따라가면 충분히 합격할 수 있습니다.
쥬신 : 취업을 준비하는 과정에서 선생님들의 취업 지원이나 모의 면접 훈련 등이 도움이 되었나요?
큰 도움이 되었습니다. 원장 선생님 수업에서는 말하는 습관이 안잡혀 있거나 잘못된 행동들을 하는 것을 수업동안 잡아주셨습니다. 다른 선생님들 취업 지원 또한 서류 준비에 도움이 됐습니다.
쥬신 : 면접에서 어려운 순간은 없었는지요? 어려웠던 순간이 있었다면 어떻게 극복 했나요?
면접에서 꼬리물기 질문이 어려웠습니다. 하드웨어와 소프트웨어 연결 단계의 질문이 기억에 남습니다. 인터넷에서 찾아보기 어려울정도로 어려운 질문들이 있었는데요. 먼저 이론적인 설명은 부족할 수 있다고 말씀드리고, 컴퓨터를 좋아해서 부품을 뜯어보고 얻었던 경험적인 설명까지 덧붙여서 말씀드렸습니다.
쥬신 : 입사하게 된 소감은 어떠신가요?
아직까지 믿기지 않습니다. 부모님은 좋아하십니다. 새로운 시작이라고 생각하고 학원을 처음부터 다시 다닌다고 생각하고 있습니다.
쥬신 : 게임프로그래밍을 공부하게 된 계기는 무엇인가요?
시작은 RUBY 스크립트를 사용한 RPG MAKER XP 프로그램으로 개발자의 꿈을 시작했습니다. 어린 시절과 지금의 계기는 다른데요. 중학생때는 게임이 만들고 싶어서 공부를 시작했습니다. 하지만 지금은 개발이 재밌고, 가장 최신 기술이 모이는 곳이 게임이라고 생각해서 준비했습니다.
쥬신 : 게임학원에 오기 전에 프로그래밍을 공부하신 적이 있나요?
게임소프트개발학과 졸업했습니다. 학원은 다닌 적이 없습니다.
쥬신 : 쥬신게임아카데미에 온 이유는?
대학교에서 '이 학원만 가면 사람이 변해서 오더라' 라는 선배님들의 말을 듣고 선택했습니다. 열정있는 선생님들이 모여서 학생을 가르치는 곳이라고 생각했습니다.
쥬신 : 본인이 생각하는 쥬신 게임 아카데미의 장점은 무엇인가요?
장점은 너무 많아서 입이 아플 것 같습니다. 일단 열정적인 학습 분위기와 선생님들의 수업 수준이 장점입니다.
쥬신 : 본인이 생각하는 이상적인 프로그래머란 어떤 모습인가요?
남들이 어려워서 기피하는 분야도 돌파할 수 있는 프로그래머입니다. 새로운 것을 빠르게 배우고 적응해서 어려움을 돌파하는 개발자가 살아남는다고 생각합니다.
쥬신 : 쥬신게임아카데미를 통해 본인이 생각하는 이상적인 모습에 다가갔다고 생각하나요? 그 이유는?
저는 그렇다고 말할 수 있습니다. 학원 수업과 별도로 공부해서 남들이 어려워하고 피하고 싶어하는 분야에 뛰어들어서 성과를 냈습니다. 단순히 클라이언트 프로그래머라고 해서 보여지는 부분만 잘보이는게 아니라 내부적인 부분부터 외부 API까지 사용할 수 있었습니다.
쥬신 : 게임프로그래머로서 현재에 만족하시나요? 만족한다면 어떤 면이 장점이라고 할 수 있나요?
만족합니다. 어떻게 하면 더 효율적인 코드일지 고민하는 것을 좋아했는데요. 앞으로는 프로로 인정받고 더 열정적으로 고민할 수 있게 됐습니다.
쥬신 : 학원 과정 중 가장 힘들었던 순간이나 기억에 남는 사건이 있다면?
정쌤이 특정 기능을 만드는데 일주일 걸린다고 하셨는데요. 승부욕이 발동해서 이 악물고 3일동안 잠을 안자고 개발했던 것이 기억납니다.
쥬신 : 학원 과정 중 가장 재미있었다고 생각하는 과정은 어떤 과정인가요?
저는 마지막 최종 팀 포트폴리오였습니다. 팀원들과 함께 한 공간에서 고생고생해서 결과물을 만들어냈던 것이 기억에 남습니다.
쥬신 : 공부를 하다가 힘들 때 이겨내기 위한 본인만의 노하우, 그리고 취업을 위한 노하우가 있다면 후배님들께 알려주세요.
전 포기하지 않는 것이 중요하다고 생각합니다. 결국 프로그래머가 작성하는 코드는 모두 사람이 이해하기 쉽도록 구성되어 있기 때문에 불가능한 것은 없습니다. 그말은 즉, 내가 작성하고 있는 코드가 다른 사람이 보기 편한 것인지를 생각해야합니다. 다시 말하지만 불가능한 코드는 없습니다. 또한 구현하기 이전에 해당 기능을 집어넣기 위해 필요한 코스트를 생각하고 그만한 코스트를 지불해도 될지 고민하다보면 좋은 프로그래머가 될 수 있습니다. 제 노하우엔 세 가지가 있습니다. 끝까지 하기, 꾸준히 하기, 구조충으로 살기
쥬신 : 가장 기억에 남는(가장 고마운) 선생님은 누구신가요? 그 이유는?
다 중요한 선생님이십니다. 부원장선생님까지 다 고마우신 분이라서 정하진 못할 것 같습니다.
쥬신 : 본인에게 쥬신게임아카데미란? 쥬신게임아카데미에 남기고 싶은 말은?
제게 쥬신게임아카데미는 열정을 찾아준 곳입니다. 나중에 성공해서 절 한번 올리겠습니다!!
쥬신 : 좋은 말씀 감사합니다~
앞으로의 포부나 후배들에게 격려의 말씀 부탁드려요.
꾸준히 학원 수업만 잘 따라가면 됩니다. 기술을 적용할때 내가 가고 싶은 회사에 필요한 기술인지 생각해보면서 구현하는 것도 좋습니다. 면접때 도움이 될거에요.
128기 송로민 학생의 "네오플" 취업을 축하합니다.
쥬신 : 취업을 축하드립니다. 자기소개 부탁드립니다.
안녕하세요. 쥬신아카데미의 전설, 128기 송로민입니다.
쥬신 : 취업한 곳에 대해 간략하게 소개를 해 주신다면?
네오플은 2022년 기준 7455억 영업이익을 기록한 넥슨 계열사입니다. 던전앤파이터, 던전앤파이터 모바일 등을 서비스하고 있습니다. 그 외에도 다양한 장르의 신규 프로젝트를 도전하고 있는 회사입니다.
쥬신 : 취업한 회사에 지원한 이유는 무엇인가요?
쥬신 : 취업을 위해 어떤 준비를 하셨나요?
쥬신 : 취업을 준비하는 과정에서 선생님들의 취업 지원이나 모의 면접 훈련 등이 도움이 되었나요?
쥬신 : 면접에서 어려운 순간은 없었는지요? 어려웠던 순간이 있었다면 어떻게 극복 했나요?
쥬신 : 입사하게 된 소감은 어떠신가요?
아직까지 믿기지 않습니다. 부모님은 좋아하십니다. 새로운 시작이라고 생각하고 학원을 처음부터 다시 다닌다고 생각하고 있습니다.
쥬신 : 게임프로그래밍을 공부하게 된 계기는 무엇인가요?
시작은 RUBY 스크립트를 사용한 RPG MAKER XP 프로그램으로 개발자의 꿈을 시작했습니다. 어린 시절과 지금의 계기는 다른데요. 중학생때는 게임이 만들고 싶어서 공부를 시작했습니다. 하지만 지금은 개발이 재밌고, 가장 최신 기술이 모이는 곳이 게임이라고 생각해서 준비했습니다.쥬신 : 게임학원에 오기 전에 프로그래밍을 공부하신 적이 있나요?
게임소프트개발학과 졸업했습니다. 학원은 다닌 적이 없습니다.
쥬신 : 쥬신게임아카데미에 온 이유는?
쥬신 : 본인이 생각하는 쥬신 게임 아카데미의 장점은 무엇인가요?
장점은 너무 많아서 입이 아플 것 같습니다. 일단 열정적인 학습 분위기와 선생님들의 수업 수준이 장점입니다.
쥬신 : 본인이 생각하는 이상적인 프로그래머란 어떤 모습인가요?
쥬신 : 쥬신게임아카데미를 통해 본인이 생각하는 이상적인 모습에 다가갔다고 생각하나요? 그 이유는?
저는 그렇다고 말할 수 있습니다. 학원 수업과 별도로 공부해서 남들이 어려워하고 피하고 싶어하는 분야에 뛰어들어서 성과를 냈습니다. 단순히 클라이언트 프로그래머라고 해서 보여지는 부분만 잘보이는게 아니라 내부적인 부분부터 외부 API까지 사용할 수 있었습니다.
쥬신 : 게임프로그래머로서 현재에 만족하시나요? 만족한다면 어떤 면이 장점이라고 할 수 있나요?
만족합니다. 어떻게 하면 더 효율적인 코드일지 고민하는 것을 좋아했는데요. 앞으로는 프로로 인정받고 더 열정적으로 고민할 수 있게 됐습니다.
쥬신 : 학원 과정 중 가장 힘들었던 순간이나 기억에 남는 사건이 있다면?
정쌤이 특정 기능을 만드는데 일주일 걸린다고 하셨는데요. 승부욕이 발동해서 이 악물고 3일동안 잠을 안자고 개발했던 것이 기억납니다.
쥬신 : 학원 과정 중 가장 재미있었다고 생각하는 과정은 어떤 과정인가요?
저는 마지막 최종 팀 포트폴리오였습니다. 팀원들과 함께 한 공간에서 고생고생해서 결과물을 만들어냈던 것이 기억에 남습니다.
쥬신 : 공부를 하다가 힘들 때 이겨내기 위한 본인만의 노하우, 그리고 취업을 위한 노하우가 있다면 후배님들께 알려주세요.
전 포기하지 않는 것이 중요하다고 생각합니다. 결국 프로그래머가 작성하는 코드는 모두 사람이 이해하기 쉽도록 구성되어 있기 때문에 불가능한 것은 없습니다. 그말은 즉, 내가 작성하고 있는 코드가 다른 사람이 보기 편한 것인지를 생각해야합니다. 다시 말하지만 불가능한 코드는 없습니다. 또한 구현하기 이전에 해당 기능을 집어넣기 위해 필요한 코스트를 생각하고 그만한 코스트를 지불해도 될지 고민하다보면 좋은 프로그래머가 될 수 있습니다. 제 노하우엔 세 가지가 있습니다. 끝까지 하기, 꾸준히 하기, 구조충으로 살기
쥬신 : 가장 기억에 남는(가장 고마운) 선생님은 누구신가요? 그 이유는?
다 중요한 선생님이십니다. 부원장선생님까지 다 고마우신 분이라서 정하진 못할 것 같습니다.
쥬신 : 본인에게 쥬신게임아카데미란? 쥬신게임아카데미에 남기고 싶은 말은?
제게 쥬신게임아카데미는 열정을 찾아준 곳입니다. 나중에 성공해서 절 한번 올리겠습니다!!
쥬신 : 좋은 말씀 감사합니다~
앞으로의 포부나 후배들에게 격려의 말씀 부탁드려요.