124기 하봄이 학생의 "컴투스" 취업을 축하합니다.

쥬신 : 취업을 축하드립니다. 자기소개 부탁드립니다.
안녕하세요 124기 하봄이입니다!
쥬신 : 취업한 곳에 대해 간략하게 소개를 해 주신다면?
대한민국 최초로 모바일 게임 서비스를 시작한 컴투스입니다.
쥬신 : 취업한 회사에 지원한 이유는 무엇인가요?
학원에서부터 계속 사용해왔던 C++로 개발을 하고 싶어 공고를 찾다가 마침 관심이 있었던 컴투스에서 올라온 공고를 보고 적합하다 생각해 지원하게 됐습니다.
쥬신 : 취업을 위해 어떤 준비를 하셨나요?
C/C++, 자료구조, 알고리즘, 시스템 프로그래밍 등 기본적인 프로그래밍 공부를 다시 훑으며 면접에서 잘 답변할 수 있도록 공부했고, 흔히 말해 인성질문이라고 하는 예상질문에 어떻게 답변을 해야할지 고민하고 정리하며 준비했습니다.
쥬신 : 취업을 준비하는 과정에서 선생님들의 취업 지원이나 모의 면접 훈련 등이 도움이 되었나요?
너무 도움이 됐습니다. 이력서와 포트폴리오를 만드는 방향을 제시해주셔서 효율적으로 서류를 준비할 수 있었고, 모의기술면접을 보면서 어떤 부분에서 내가 부족한지 알 수 있었고, 마지막으로 인성면접을 훈련하면서 면접대비뿐만 아니라 프로그래머로서 앞으로 어떤 생각과 태도를 가지고 살아갈지 깊이있게 고민해볼 수 있었던 시간이었습니다. 원장님 면접 훈련이 너무 도움이 됐습니다. 7~8번의 모의 면접을 보면서 면접에 대한 태도나 답변을 준비할 수 있어서 실제 면접을 보면서 덜 긴장하고 잘 답변할 수 있었습니다.
쥬신 : 면접에서 어려운 순간은 없었는지요? 어려웠던 순간이 있었다면 어떻게 극복 했나요?
당황스러운 질문을 받았을때 답변하기가 어려웠지만 과장하거나 마음에 없는 얘기를 하기보다 꾸밈없이 솔직한 생각을 얘기했습니다.
쥬신 : 입사하게 된 소감은 어떠신가요?
아직도 믿기지 않습니다. ㅎㅎ 처음 서류를 합격하고부터 약 두달이 흘렀는데 막막하고 불안했지만 결국 합격할 수 있어서 너무 행복합니다. 지금 이 기분을 잊지않고 입사해서 좋은 프로그래머가 되고 싶습니다.
쥬신 : 게임프로그래밍을 공부하게 된 계기는 무엇인가요?
막연하게 재미있겠다는 생각으로 게임소프트웨어를 전공하면서 대학때부터 공부했습니다.
쥬신 : 게임학원에 오기 전에 프로그래밍을 공부하신 적이 있나요?
홍익대학교 게임소프트웨어 전공입니다.
쥬신 : 쥬신게임아카데미에 온 이유는?
졸업을 앞두고 더 공부해보고 싶고 팀프로젝트 경험이 부족하다는 생각에 쥬신에 오게 됐습니다.
쥬신 : 본인이 생각하는 쥬신 게임 아카데미의 장점은 무엇인가요?
체계적인 커리큘럼과 실력있는 선생님들, 24시간 자습실, 맛있는 아지트 커피입니다.
쥬신 : 본인이 생각하는 이상적인 프로그래머란 어떤 모습인가요?
끊임없이 공부하며 끈기있는 프로그래머입니다.
쥬신 : 쥬신게임아카데미를 통해 본인이 생각하는 이상적인 모습에 다가갔다고 생각하나요? 그 이유는?
일년동안 쥬신에서 계속해서 공부하고 포트폴리오를 만들면서 조금은 가까워진것 같습니다.
쥬신 : 게임프로그래머로서 현재에 만족하시나요? 만족한다면 어떤 면이 장점이라고 할 수 있나요?
아직 많이 부족한 것 같습니다. 일을 하면서 더 많은 것을 배우고 싶습니다.
쥬신 : 학원 과정 중 가장 힘들었던 순간이나 기억에 남는 사건이 있다면?
시연회가 얼마남지 않았을때마다 힘들었던것 같습니다. 그렇지만 시연회라는 압박이나 스트레스가 있었기에 공부를 하는데 있어서 원동력이 되어준 것 같습니다.
쥬신 : 학원 과정 중 가장 재미있었다고 생각하는 과정은 어떤 과정인가요?
DirectX 11 3D 과정이 가장 기억에 남고 재미있었습니다. 처음 다이렉트로 모델을 로드해봤고 다양한 3D 기법들을 배우면서 게임을 제작해볼 수 있어서 좋았습니다.
쥬신 : 공부를 하다가 힘들 때 이겨내기 위한 본인만의 노하우, 그리고 취업을 위한 노하우가 있다면 후배님들께 알려주세요.
딱히 노하우는 없지만… 아무리 힘들어도 놓지않고 꾸준히 하는 편인것 같습니다. 또 면접 때마다 솔직하게 저를 보여드리고자 했던 것 같습니다. 회사 측에서도 면접자가 회사와 어울리고 업무를 잘 할 수 있을지 검증하는 시간이라고 생각하기 때문에 짧은 시간이지만 있는 그대로의 저를 어필했습니다.
쥬신 : 가장 기억에 남는(가장 고마운) 선생님은 누구신가요? 그 이유는?
모든 선생님들께 감사드립니다. 2D 과정과 포트폴리오, 기술면접 수업을 해주신 유쌤께 감사드리고, 가장 긴 기간동안 3D과정을 수업해주시고 최종 팀폴을 완성할 수 있도록 힘써주신 정쌤께 감사드리고, 취업준비를 하며 실질적인 면접 대비를 할 수 있게 해주시고 멘탈관리도 할 수 있도록 수업해주신 원장쌤께 감사드립니다.
쥬신 : 본인에게 쥬신게임아카데미란? 쥬신게임아카데미에 남기고 싶은 말은?
프로그래머로서 많이 성장할 수 있었고 좋은 인연, 경험들을 많이 얻을 수 있었던 곳
쥬신 : 좋은 말씀 감사합니다~
앞으로의 포부나 후배들에게 격려의 말씀 부탁드려요.
열심히 노력하고 공부한만큼 좋은 결과 있길 바랍니다 ㅎㅎ
124기 하봄이 학생의 "컴투스" 취업을 축하합니다.
쥬신 : 취업을 축하드립니다. 자기소개 부탁드립니다.
안녕하세요 124기 하봄이입니다!
쥬신 : 취업한 곳에 대해 간략하게 소개를 해 주신다면?
대한민국 최초로 모바일 게임 서비스를 시작한 컴투스입니다.
쥬신 : 취업한 회사에 지원한 이유는 무엇인가요?
학원에서부터 계속 사용해왔던 C++로 개발을 하고 싶어 공고를 찾다가 마침 관심이 있었던 컴투스에서 올라온 공고를 보고 적합하다 생각해 지원하게 됐습니다.
쥬신 : 취업을 위해 어떤 준비를 하셨나요?
C/C++, 자료구조, 알고리즘, 시스템 프로그래밍 등 기본적인 프로그래밍 공부를 다시 훑으며 면접에서 잘 답변할 수 있도록 공부했고, 흔히 말해 인성질문이라고 하는 예상질문에 어떻게 답변을 해야할지 고민하고 정리하며 준비했습니다.
쥬신 : 취업을 준비하는 과정에서 선생님들의 취업 지원이나 모의 면접 훈련 등이 도움이 되었나요?
너무 도움이 됐습니다. 이력서와 포트폴리오를 만드는 방향을 제시해주셔서 효율적으로 서류를 준비할 수 있었고, 모의기술면접을 보면서 어떤 부분에서 내가 부족한지 알 수 있었고, 마지막으로 인성면접을 훈련하면서 면접대비뿐만 아니라 프로그래머로서 앞으로 어떤 생각과 태도를 가지고 살아갈지 깊이있게 고민해볼 수 있었던 시간이었습니다. 원장님 면접 훈련이 너무 도움이 됐습니다. 7~8번의 모의 면접을 보면서 면접에 대한 태도나 답변을 준비할 수 있어서 실제 면접을 보면서 덜 긴장하고 잘 답변할 수 있었습니다.
쥬신 : 면접에서 어려운 순간은 없었는지요? 어려웠던 순간이 있었다면 어떻게 극복 했나요?
당황스러운 질문을 받았을때 답변하기가 어려웠지만 과장하거나 마음에 없는 얘기를 하기보다 꾸밈없이 솔직한 생각을 얘기했습니다.
쥬신 : 입사하게 된 소감은 어떠신가요?
아직도 믿기지 않습니다. ㅎㅎ 처음 서류를 합격하고부터 약 두달이 흘렀는데 막막하고 불안했지만 결국 합격할 수 있어서 너무 행복합니다. 지금 이 기분을 잊지않고 입사해서 좋은 프로그래머가 되고 싶습니다.
쥬신 : 게임프로그래밍을 공부하게 된 계기는 무엇인가요?
막연하게 재미있겠다는 생각으로 게임소프트웨어를 전공하면서 대학때부터 공부했습니다.
쥬신 : 게임학원에 오기 전에 프로그래밍을 공부하신 적이 있나요?
홍익대학교 게임소프트웨어 전공입니다.
쥬신 : 쥬신게임아카데미에 온 이유는?
졸업을 앞두고 더 공부해보고 싶고 팀프로젝트 경험이 부족하다는 생각에 쥬신에 오게 됐습니다.
쥬신 : 본인이 생각하는 쥬신 게임 아카데미의 장점은 무엇인가요?
체계적인 커리큘럼과 실력있는 선생님들, 24시간 자습실, 맛있는 아지트 커피입니다.
쥬신 : 본인이 생각하는 이상적인 프로그래머란 어떤 모습인가요?
끊임없이 공부하며 끈기있는 프로그래머입니다.
쥬신 : 쥬신게임아카데미를 통해 본인이 생각하는 이상적인 모습에 다가갔다고 생각하나요? 그 이유는?
일년동안 쥬신에서 계속해서 공부하고 포트폴리오를 만들면서 조금은 가까워진것 같습니다.
쥬신 : 게임프로그래머로서 현재에 만족하시나요? 만족한다면 어떤 면이 장점이라고 할 수 있나요?
아직 많이 부족한 것 같습니다. 일을 하면서 더 많은 것을 배우고 싶습니다.
쥬신 : 학원 과정 중 가장 힘들었던 순간이나 기억에 남는 사건이 있다면?
시연회가 얼마남지 않았을때마다 힘들었던것 같습니다. 그렇지만 시연회라는 압박이나 스트레스가 있었기에 공부를 하는데 있어서 원동력이 되어준 것 같습니다.
쥬신 : 학원 과정 중 가장 재미있었다고 생각하는 과정은 어떤 과정인가요?
DirectX 11 3D 과정이 가장 기억에 남고 재미있었습니다. 처음 다이렉트로 모델을 로드해봤고 다양한 3D 기법들을 배우면서 게임을 제작해볼 수 있어서 좋았습니다.
쥬신 : 공부를 하다가 힘들 때 이겨내기 위한 본인만의 노하우, 그리고 취업을 위한 노하우가 있다면 후배님들께 알려주세요.
딱히 노하우는 없지만… 아무리 힘들어도 놓지않고 꾸준히 하는 편인것 같습니다. 또 면접 때마다 솔직하게 저를 보여드리고자 했던 것 같습니다. 회사 측에서도 면접자가 회사와 어울리고 업무를 잘 할 수 있을지 검증하는 시간이라고 생각하기 때문에 짧은 시간이지만 있는 그대로의 저를 어필했습니다.
쥬신 : 가장 기억에 남는(가장 고마운) 선생님은 누구신가요? 그 이유는?
모든 선생님들께 감사드립니다. 2D 과정과 포트폴리오, 기술면접 수업을 해주신 유쌤께 감사드리고, 가장 긴 기간동안 3D과정을 수업해주시고 최종 팀폴을 완성할 수 있도록 힘써주신 정쌤께 감사드리고, 취업준비를 하며 실질적인 면접 대비를 할 수 있게 해주시고 멘탈관리도 할 수 있도록 수업해주신 원장쌤께 감사드립니다.
쥬신 : 본인에게 쥬신게임아카데미란? 쥬신게임아카데미에 남기고 싶은 말은?
프로그래머로서 많이 성장할 수 있었고 좋은 인연, 경험들을 많이 얻을 수 있었던 곳
쥬신 : 좋은 말씀 감사합니다~
앞으로의 포부나 후배들에게 격려의 말씀 부탁드려요.
열심히 노력하고 공부한만큼 좋은 결과 있길 바랍니다 ㅎㅎ