쥬신 게임 아카데미 취업자 인터뷰 - 124기 김시훈(드래곤플라이)

조회수 460

124기 김시훈 학생의 "드래곤플라이" 취업을 축하합니다.

124기 김시훈1.jpg

 

 

쥬신 : 취업을 축하드립니다.  자기소개 부탁드립니다. 

안녕하세요! 124기 김시훈입니다.

 

쥬신 : 취업한 곳에 대해 간략하게 소개를 해 주신다면?

한국 FPS 게임의 강자 '스페셜포스'를 개발한 '드래곤플라이'입니다.

 

쥬신 : 취업한 회사에 지원한 이유는 무엇인가요?

한국 게임 시장에서 몇 안되는 스테디셀러를 가진 전통있는 회사여서 지원했습니다.

 

쥬신 : 취업을 위해 어떤 준비를 하셨나요?

개발 언어 기본기를 먼저 다지고(C, C++)이후 시스템 프로그래밍, 자료구조 및 알고리즘 등을 공부하며 STL 숙련도를 쌓았습니다. 디자인패턴에 대한 공부도 잊지 않았습니다.

 

쥬신 : 취업을 준비하는 과정에서 선생님들의 취업 지원이나 모의 면접 훈련 등이 도움이 되었나요?

가이드라인이 있다는 것은 정말 큰 도움이 됩니다. 생각하는 면접과 실제 면접에는 제법 차이가 있고 그 차이를 겪어볼 수 있다는 점에서 매우 큰 도움이 됐습니다. 

프로그래머는 결국 기술적으로 뛰어나야 한다고 생각하는데 그런 부분에서 부족함 없이 배웠습니다. 또한, 기술적인 면 외에도 프로그래머로서 가져야할 마음가짐이나 방향성에 대해서도 배울 수 있었습니다. 원장선생님의 면접 훈련 역시 큰 도움이 되었습니다. 제가 이전 학원을 마치고 구직활동을 했을 때에는 면접 상황에서 어떤 식으로 대답을 하는 것이 좋을지, 어떤 모습들을 드러내는 것이 좋은 인상을 줄 수 있을지에 대해 스스로 생각해보기 어려웠습니다. 하지만 면접 훈련 수업을 받으면서 위와 같은 부분에 대해서 많은 가르침을 받고 대답과 면모가 면접에서 도움이 되며 나아가 개발자로서 가져야할 덕목인지를 알게되었습니다.


 

쥬신 : 면접에서 어려운 순간은 없었는지요? 어려웠던 순간이 있었다면 어떻게 극복 했나요?

면접이라는 것이 아무래도 대답을 쉬이 못하거나 긴장을 하면 어려워질 수 있는데, 모의 면접 훈련에서 준비한 것들을 잘 상기하며 면접에 임해서 잘 대처할 수 있었습니다.

 

쥬신 :  입사하게 된 소감은 어떠신가요?


이르지 않은 나이에 새로운 분야에 뛰어들고 취업을 하게돼서 정말 기쁩니다. 단순히 기술적인 문제 뿐만 아니라 개인적인 문제들도 있었는데 그런 부분까지 잘 들어주시면서 취업 지원을 해주셔서 감사한 마음입니다.

 

 


쥬신 : 게임프로그래밍을 공부하게 된 계기는 무엇인가요?

처음엔 개발이 아니라 다른 분야에 관심이 있었지만 계속 지켜보다보니 개발 분야에 흥미가 생겨서 시작해본 것이 계기였습니다.

 

쥬신 :  게임학원에 오기 전에 프로그래밍을 공부하신 적이 있나요?


저는 비전공자입니다. 4년제 대학을 졸업, 인문학 계열을 전공했습니다. 학원을 통해 공부했으며 쥬신에서 공부를 잘 마쳤다면 탄탄한 기본 실력이 없이 겉으로 보기에만 뛰어나보이는 개발자는 없을거라 생각합니다.

 


쥬신 : 쥬신게임아카데미에 온 이유는?

현업에서 종사하고 있는 친구에게 추천을 받았습니다.

 

쥬신 : 본인이 생각하는 쥬신 게임 아카데미의 장점은 무엇인가요?


학원의 성과를 부풀리기 위해 보여주기에 치중한 교육이 아니라 프로그래머로서 기본기를 탄탄히 다질 수 있는 교육을 받을 수 있다는 것이 장점이라고 생각합니다.

 


쥬신 : 본인이 생각하는 이상적인 프로그래머란 어떤 모습인가요?

자신의 기술과 방향성에 대해서 끊임없이 스스로에게 되묻고 답하며 앞으로 나아가는 자세를 가진 프로그래머라고 생각합니다.

 

쥬신 : 쥬신게임아카데미를 통해 본인이 생각하는 이상적인 모습에 다가갔다고 생각하나요? 그 이유는?

분명하게 한 걸음 다가갔고 지금도 계속 다가가고 있는 중이라고 생각합니다. 무언가를 배우거나 프로젝트를 개발할 때 단순히 성과를 내기 위함이 아니라 지망생이기에, 학원이기에 해볼 수 있는 도전들을 많이 해봤다고 생각합니다. 그런 시도를 할 수 있는 교육을 받고 프로젝트 경험을 쌓을 수 있었던 것은 쥬신아카데미였기 때문에 가능했다고 생각합니다.

 

쥬신 : 게임프로그래머로서 현재에 만족하시나요? 만족한다면 어떤 면이 장점이라고 할 수 있나요?

지금으로서는 만족하지 않습니다. 그 이유는 쥬신의 과정을 겪으면서 더 나아갈 방향에 대해서 알게됐고 나아가고자 하는 의지가 생겼기 때문입니다. 하지만 이런 점이 저의 장점이라고 생각합니다.

 

쥬신 : 학원 과정 중 가장 힘들었던 순간이나 기억에 남는 사건이 있다면?


팀 프로젝트를 진행할 때 잠을 매우 줄였었는데 아무래도 육체적으로 가장 힘들었던 시기라고 생각합니다.

 


쥬신 : 학원 과정 중 가장 재미있었다고 생각하는 과정은 어떤 과정인가요? 


제가 작성한 코드가 마음에 들었을 때가 가장 재미있었습니다.

 


쥬신 :  공부를 하다가 힘들 때 이겨내기 위한 본인만의 노하우, 그리고 취업을 위한 노하우가 있다면 후배님들께 알려주세요.


목표와 의지, 그리고 의욕을 잘 관리하는 것이 가장 중요하다고 느꼈습니다. 실력이 있든 없든, 상황이 좋든 나쁘든 그리고 그 계기가 무엇이든 의지와 의욕이 꺾이는 순간이 가장 힘들기 때문에 그런 부분을 잘 생각하면 공부는 자연스럽게 따라온다고 생각합니다. 취업을 대비한 공부를 할 때는 지식의 습득에 대한 목표를 세우는 것이 중요합니다. 단순히 지식을 습득하는 것도 중요하지만 어디까지 얼마나 습득해야할 것인지. 내가 알아야할 것들을 잘 파악하고 정리하면서 공부하는 것이 중요하다고 생각합니다.

 


쥬신 :  가장 기억에 남는(가장 고마운) 선생님은 누구신가요? 그 이유는?


어느 한 분을 뽑을 수 없습니다. 저에겐 전부 큰 도움을 주신 감사한 분들입니다.

 


쥬신 :  본인에게 쥬신게임아카데미란? 쥬신게임아카데미에 남기고 싶은 말은?


어려운 시기를 잘 헤쳐나갈 수 있도록 이끌어준 마음 깊이 감사함을 느끼는 장소입니다. 정말 감사합니다.

 


쥬신 :  좋은 말씀 감사합니다~ 

앞으로의 포부나 후배들에게 격려의 말씀 부탁드려요.

스스로에게 부끄럽지 않은 개발자가 되려합니다. 후배분들 모두 저마다의 방향성을 갖고 앞으로 나아가는 멋진 사람, 개발자가 되기를 바랍니다.

카카오톡 상담 공식 유튜브 공식 인스타그램 공식 블로그 전화상담
맨 위로