125기 이윤서 학생의 "드래곤플라이" 취업을 축하합니다.

쥬신 : 취업을 축하드립니다. 자기소개 부탁드립니다.
안녕하세요. 드래곤플라이에 취업하게 된 125기 이윤서입니다.
쥬신 : 취업한 곳에 대해 간략하게 소개를 해 주신다면?
전통 있는 FPS 게임을 개발하고 오랜 기간 라이브 서비스 하고 있는 회사입니다.
쥬신 : 취업한 회사에 지원한 이유는 무엇인가요?
우선 현재 서비스 중인 게임이 제 어린 시절에 유명했던 게임이어서 친근감이 들었기 때문입니다. 또 오랫동안 운영중인 회사라 다양한 경험과 실력을 가지신 선배 개발자분들이 계실 것이고, 그분들과 함께 일하면서 많이 배우게 될 것 같아 지원하게 되었습니다.
쥬신 : 취업을 위해 어떤 준비를 하셨나요?
선생님께서 추천해주신 책들 위주로 공부하고, 같은 기수 사람들과 면접 스터디를 짜서 각자 공부한 내용에 대해 서로 질문하는 연습을 정기적으로 했습니다.
쥬신 : 취업을 준비하는 과정에서 선생님들의 취업 지원이나 모의 면접 훈련 등이 도움이 되었나요?
취업 지원 과정을 통해 제 강점과 약점에 대해 알게 되었고, 모의 면접에서 면접 예상 질문과 분위기를 먼저 경험할 수 있어서 많은 도움이 되었습니다. 막상 팀 프로젝트가 끝나도 어떤 식으로 취업을 준비해야 할 지 막막했는데, 포트폴리오 만드는 법이나 면접 준비 같은 것들을 많이 도와주셔서 도움이 되었습니다. 그리고 정해진 기간을 주고 이것저것 해오라고 하셔서 제가 늘어지지 않고 부지런하게 준비할 수 있게 해주셨습니다. 원장님의 면접 수업은 모의 면접까지 진행하지는 못했지만 이론 수업을 하실 때 면접 때 뿐만 아니라 앞으로의 사회 생활에도 도움이 될 말씀을 많이 해주셔서 좋았습니다.
쥬신 : 면접에서 어려운 순간은 없었는지요? 어려웠던 순간이 있었다면 어떻게 극복 했나요?
사전에 준비하지 못했던 부분이나 모르는 부분에 대해 질문이 들어왔을때 어려웠습니다. 모르는 것은 모른다고 솔직하게 말씀드리되 최대한 아는 만큼 대답하려고 노력했습니다.
쥬신 : 입사하게 된 소감은 어떠신가요?
아직 출근하지 않았지만 출근 후에 열심히 일해서 능력 있는 개발자가 되고 싶습니다.
쥬신 : 게임프로그래밍을 공부하게 된 계기는 무엇인가요?
어릴 때부터 게임하는 것을 좋아해서 이 분야에 관심이 있었습니다. 그러다 대학교에서 C 프로그래밍을 접하게 되었는데 적성에 잘 맞았습니다. 그래서 프로그래밍으로 제가 좋아하는 게임을 만든다면 보람차게 일할 수 있을 것 같아 공부를 시작했습니다.
쥬신 : 게임학원에 오기 전에 프로그래밍을 공부하신 적이 있나요?
홍익대학교 전자전기공학부 졸업했습니다. 비전공자입니다.
쥬신 : 쥬신게임아카데미에 온 이유는?
비전공자라서 관련 정보를 얻거나 독학하기가 어려워 학원을 알아보았는데, 쥬신을 추천하는 글들이 많아 오게 되었습니다.
쥬신 : 본인이 생각하는 쥬신 게임 아카데미의 장점은 무엇인가요?
수업 그 자체를 통해 배울 수 있는 것도 물론 많지만, 그 과정 중에 자주 있는 과제나 프로젝트를 통해 수업 내용을 직접 프로젝트에 적용해 보고, 수업 중에 배우지 않은 것도 스스로 찾아서 공부할 수 있게 되는 점이 좋았습니다.
쥬신 : 본인이 생각하는 이상적인 프로그래머란 어떤 모습인가요?
구현하고 싶다고 생각한 것을 코드로 작성해서 머리 속에 있던 이미지 그대로 프로그램으로 옮겨올 수 있는 프로그래머라고 생각합니다.
쥬신 : 쥬신게임아카데미를 통해 본인이 생각하는 이상적인 모습에 다가갔다고 생각하나요? 그 이유는?
다양한 프로젝트 경험을 통해 여러가지 기능의 구현 방법과, 구현을 위해 필요한 것들을 공부하는 법에 대해 알 수 있었습니다.
쥬신 : 게임프로그래머로서 현재에 만족하시나요? 만족한다면 어떤 면이 장점이라고 할 수 있나요?
가장 큰 장점은 항상 도전할 수 있다는 것과 그것을 성공시켰을 때의 뿌듯함입니다. 오래 고민했던 문제가 해결되고, 구현된 기능을 화면으로 마주했을 때 아주 기뻐집니다.
쥬신 : 학원 과정 중 가장 힘들었던 순간이나 기억에 남는 사건이 있다면?
API 시연회에서 발표할 때 엄청나게 긴장했었습니다. 처음으로 제가 만든 프로젝트를 많은 사람들에게 소개하는 순간이라 덜덜 떨면서 발표했던 기억이 납니다. 그래도 끝나고 나니 후련하고 뿌듯했습니다.
쥬신 : 학원 과정 중 가장 재미있었다고 생각하는 과정은 어떤 과정인가요?
무언가를 처음 성공시키는 순간이 항상 재미있었습니다. 텍스트 RPG를 통해 처음으로 게임같은 프로그램을 만들었을 때, API 과정에서 화면에 캐릭터 이미지를 띄웠을 때, 3D 과정을 시작하며 처음으로 3차원 오브젝트를 띄우고 회전시켰을 때 가장 재밌었습니다.
쥬신 : 공부를 하다가 힘들 때 이겨내기 위한 본인만의 노하우, 그리고 취업을 위한 노하우가 있다면 후배님들께 알려주세요.
같은 기수 친구들과 친하게 지내면 같이 공부를 하다가 힘들 때 서로 공감하며 이겨낼 수 있습니다. 모르는 것이 생겼을 때 친구들이나 선생님께 많이 물어보면 도움이 됩니다. 또 대부분의 문제들은 구글링을 열심히 하면 먼저 그 문제를 해결하신 선배 개발자들의 답변을 찾을 수 있습니다. 적극적으로 취업 활동을 하는 것이 중요하다고 생각합니다. 완전히 준비될 때까지 기다리기보다는 준비하는 동안에도 지원서를 넣는 것이 빠른 취업에 도움이 되었습니다.
쥬신 : 가장 기억에 남는(가장 고마운) 선생님은 누구신가요? 그 이유는?
정의훈 선생님께서 팀 프로젝트 과정에서 저의 징징거림… 걱정 상담을 잘 받아주셨어서 많이 감사하고 죄송합니다….
쥬신 : 본인에게 쥬신게임아카데미란? 쥬신게임아카데미에 남기고 싶은 말은?
쥬신게임아카데미가 게임 할 줄만 알던 저를 게임 개발자로 만들어주었습니다. 감사합니다!
쥬신 : 좋은 말씀 감사합니다~
앞으로의 포부나 후배들에게 격려의 말씀 부탁드려요.
힘든 순간은 항상 있지만 견디다 보면 다 지나갑니다. 저도 했으니까 다들 할 수 있어요! 파이팅!!!
125기 이윤서 학생의 "드래곤플라이" 취업을 축하합니다.
쥬신 : 취업을 축하드립니다. 자기소개 부탁드립니다.
안녕하세요. 드래곤플라이에 취업하게 된 125기 이윤서입니다.
쥬신 : 취업한 곳에 대해 간략하게 소개를 해 주신다면?
전통 있는 FPS 게임을 개발하고 오랜 기간 라이브 서비스 하고 있는 회사입니다.
쥬신 : 취업한 회사에 지원한 이유는 무엇인가요?
우선 현재 서비스 중인 게임이 제 어린 시절에 유명했던 게임이어서 친근감이 들었기 때문입니다. 또 오랫동안 운영중인 회사라 다양한 경험과 실력을 가지신 선배 개발자분들이 계실 것이고, 그분들과 함께 일하면서 많이 배우게 될 것 같아 지원하게 되었습니다.
쥬신 : 취업을 위해 어떤 준비를 하셨나요?
선생님께서 추천해주신 책들 위주로 공부하고, 같은 기수 사람들과 면접 스터디를 짜서 각자 공부한 내용에 대해 서로 질문하는 연습을 정기적으로 했습니다.
쥬신 : 취업을 준비하는 과정에서 선생님들의 취업 지원이나 모의 면접 훈련 등이 도움이 되었나요?
취업 지원 과정을 통해 제 강점과 약점에 대해 알게 되었고, 모의 면접에서 면접 예상 질문과 분위기를 먼저 경험할 수 있어서 많은 도움이 되었습니다. 막상 팀 프로젝트가 끝나도 어떤 식으로 취업을 준비해야 할 지 막막했는데, 포트폴리오 만드는 법이나 면접 준비 같은 것들을 많이 도와주셔서 도움이 되었습니다. 그리고 정해진 기간을 주고 이것저것 해오라고 하셔서 제가 늘어지지 않고 부지런하게 준비할 수 있게 해주셨습니다. 원장님의 면접 수업은 모의 면접까지 진행하지는 못했지만 이론 수업을 하실 때 면접 때 뿐만 아니라 앞으로의 사회 생활에도 도움이 될 말씀을 많이 해주셔서 좋았습니다.
쥬신 : 면접에서 어려운 순간은 없었는지요? 어려웠던 순간이 있었다면 어떻게 극복 했나요?
사전에 준비하지 못했던 부분이나 모르는 부분에 대해 질문이 들어왔을때 어려웠습니다. 모르는 것은 모른다고 솔직하게 말씀드리되 최대한 아는 만큼 대답하려고 노력했습니다.
쥬신 : 입사하게 된 소감은 어떠신가요?
아직 출근하지 않았지만 출근 후에 열심히 일해서 능력 있는 개발자가 되고 싶습니다.
쥬신 : 게임프로그래밍을 공부하게 된 계기는 무엇인가요?
어릴 때부터 게임하는 것을 좋아해서 이 분야에 관심이 있었습니다. 그러다 대학교에서 C 프로그래밍을 접하게 되었는데 적성에 잘 맞았습니다. 그래서 프로그래밍으로 제가 좋아하는 게임을 만든다면 보람차게 일할 수 있을 것 같아 공부를 시작했습니다.
쥬신 : 게임학원에 오기 전에 프로그래밍을 공부하신 적이 있나요?
홍익대학교 전자전기공학부 졸업했습니다. 비전공자입니다.
쥬신 : 쥬신게임아카데미에 온 이유는?
비전공자라서 관련 정보를 얻거나 독학하기가 어려워 학원을 알아보았는데, 쥬신을 추천하는 글들이 많아 오게 되었습니다.
쥬신 : 본인이 생각하는 쥬신 게임 아카데미의 장점은 무엇인가요?
수업 그 자체를 통해 배울 수 있는 것도 물론 많지만, 그 과정 중에 자주 있는 과제나 프로젝트를 통해 수업 내용을 직접 프로젝트에 적용해 보고, 수업 중에 배우지 않은 것도 스스로 찾아서 공부할 수 있게 되는 점이 좋았습니다.
쥬신 : 본인이 생각하는 이상적인 프로그래머란 어떤 모습인가요?
구현하고 싶다고 생각한 것을 코드로 작성해서 머리 속에 있던 이미지 그대로 프로그램으로 옮겨올 수 있는 프로그래머라고 생각합니다.
쥬신 : 쥬신게임아카데미를 통해 본인이 생각하는 이상적인 모습에 다가갔다고 생각하나요? 그 이유는?
다양한 프로젝트 경험을 통해 여러가지 기능의 구현 방법과, 구현을 위해 필요한 것들을 공부하는 법에 대해 알 수 있었습니다.
쥬신 : 게임프로그래머로서 현재에 만족하시나요? 만족한다면 어떤 면이 장점이라고 할 수 있나요?
가장 큰 장점은 항상 도전할 수 있다는 것과 그것을 성공시켰을 때의 뿌듯함입니다. 오래 고민했던 문제가 해결되고, 구현된 기능을 화면으로 마주했을 때 아주 기뻐집니다.
쥬신 : 학원 과정 중 가장 힘들었던 순간이나 기억에 남는 사건이 있다면?
API 시연회에서 발표할 때 엄청나게 긴장했었습니다. 처음으로 제가 만든 프로젝트를 많은 사람들에게 소개하는 순간이라 덜덜 떨면서 발표했던 기억이 납니다. 그래도 끝나고 나니 후련하고 뿌듯했습니다.
쥬신 : 학원 과정 중 가장 재미있었다고 생각하는 과정은 어떤 과정인가요?
무언가를 처음 성공시키는 순간이 항상 재미있었습니다. 텍스트 RPG를 통해 처음으로 게임같은 프로그램을 만들었을 때, API 과정에서 화면에 캐릭터 이미지를 띄웠을 때, 3D 과정을 시작하며 처음으로 3차원 오브젝트를 띄우고 회전시켰을 때 가장 재밌었습니다.
쥬신 : 공부를 하다가 힘들 때 이겨내기 위한 본인만의 노하우, 그리고 취업을 위한 노하우가 있다면 후배님들께 알려주세요.
같은 기수 친구들과 친하게 지내면 같이 공부를 하다가 힘들 때 서로 공감하며 이겨낼 수 있습니다. 모르는 것이 생겼을 때 친구들이나 선생님께 많이 물어보면 도움이 됩니다. 또 대부분의 문제들은 구글링을 열심히 하면 먼저 그 문제를 해결하신 선배 개발자들의 답변을 찾을 수 있습니다. 적극적으로 취업 활동을 하는 것이 중요하다고 생각합니다. 완전히 준비될 때까지 기다리기보다는 준비하는 동안에도 지원서를 넣는 것이 빠른 취업에 도움이 되었습니다.
쥬신 : 가장 기억에 남는(가장 고마운) 선생님은 누구신가요? 그 이유는?
정의훈 선생님께서 팀 프로젝트 과정에서 저의 징징거림… 걱정 상담을 잘 받아주셨어서 많이 감사하고 죄송합니다….
쥬신 : 본인에게 쥬신게임아카데미란? 쥬신게임아카데미에 남기고 싶은 말은?
쥬신게임아카데미가 게임 할 줄만 알던 저를 게임 개발자로 만들어주었습니다. 감사합니다!
쥬신 : 좋은 말씀 감사합니다~
앞으로의 포부나 후배들에게 격려의 말씀 부탁드려요.
힘든 순간은 항상 있지만 견디다 보면 다 지나갑니다. 저도 했으니까 다들 할 수 있어요! 파이팅!!!